摘要:
昨天讲到了在 UI 操作上很常用的 delay,今天我们接着要来讲另外两个也非常实用 operators,尤其在做性能优化时更是不可或缺的好工具! Operators debounce 跟 buffer、bufferTime 一样,Rx 有 debounce 跟 debounceTime 一个是传入 阅读全文
posted @ 2024-04-11 22:11
楚小九
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摘要:
在所有非同步中行为中,最麻烦的大概就是 UI 操作了,因为 UI 是直接影响使用者的感受,如果处理的不好对使用体验会大大的扣分! UI 大概是所有非同步行为中最不好处理的,不只是因为它直接影响了用户体验,更大的问题是 UI 互动常常是高频率触发的事件,而且多个元件间的时间序需要不一致,要做到这样的 阅读全文
posted @ 2024-04-11 21:16
楚小九
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