2013年12月6日

iPhone开发视频教程 Objective-C部分

摘要: 第一、二章OC基础语法iPhone开发教程 第一章 OC基础语法iPhone开发概述-必看(1.1) http://www.apkbus.com/android-102215-1-1.html iPhone开发教程 第二章iPhone开发之开发工具安装及介绍(2.1) http://www.apkbus.com/android-102218-1-1.html iPhone开发教程 第二章 iPhone开发之OC变量和基本数据类型(2.2) http://www.apkbus.com/android-104875-1-1.html iPhone开发教程 第二章 iPhone开发之O... 阅读全文

posted @ 2013-12-06 10:28 小 鬼 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)

2013年12月5日

Windows Phone 8 开发资料

摘要: Windows Phone 8 开发资料Designhttp://aka.ms/wp8devdesignDevelophttp://aka.ms/wp8devdocTesthttp://aka.ms/wp8testingPublishhttp://aka.ms/wp8publishingSampleshttp://aka.ms/wp8samplesAbsolute Beginnershttp://wpdev.ms/beginvidsJump Starthttp://aka.ms/wp8jsDesign Boot Camphttp://aka.ms/wp8designbootcampTraini 阅读全文

posted @ 2013-12-05 14:30 小 鬼 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)

Windows phone 8 二维码生成与扫描

摘要: 1. 二维码的生成 二维码生成用到了一个第三方的插件(zxing.wp8.0)根据指定的信息,生成对应的二维码。代码很简单: bool falg=tbk.Text==""?false:true; if (falg==false) { MessageBox.Show("message lose, can't produce!"); return; } EncodingOptions options;//包含一些编码、大小等的设置 BarcodeWriter write = null;//用来生成二维码,对应的BarcodeReader用来解码 op 阅读全文

posted @ 2013-12-05 14:03 小 鬼 阅读(736) 评论(1) 推荐(1)

2013年8月25日

windows 注册表操作

摘要: 注册表概述概述注册表是windows操作系统中的一个核心数据库,其中存放着各种参数,直接控制着windows的启动、硬件驱动程序的装载以及一些windows应用程序的运行,从而在整个系统中起着核心作用.这些作用包括了软、硬件的相关配置和状态信息,比如注册表中保存有应用程序和资源管理器外壳的初始条件、首选项和卸载数据等,联网计算机的整个系统的设置和各种许可,文件扩展名与应用程序的关联,硬件部件的描述、状态和属性,性能记录和其他底层的系统状态信息,以及其他数据等.数据结构注册表由键(或称"项")、子键(子项)和值项构成.一个键就是分支中的一个文件夹,而子键就是这个文件夹中的子文 阅读全文

posted @ 2013-08-25 16:15 小 鬼 阅读(517) 评论(0) 推荐(0)

2013年8月20日

vc 网络编程(socket)

摘要: 在网上找了很多的资料,现将这些资料整合起来,详细介绍一下VC下的socket编程,并提供一个服务器客户端具体的实例。希望对您有所帮助一、原理部分 (个人觉得这篇写的可以,所以转与此,原文地址:http://dev.yesky.com/78/2683078.shtml) 在网络编程中最常用的方案便是Client/Server (客户机/服务器)模型。在这种方案中客户应用程序向服务器程序请求服务。一个服务程序通常在一个众所周知的地址监听对服务的请求,也就是说,服务进程一 直处于休眠状态,直到一个客户向这个服务的地址提出了连接请求。在这个时刻,服务程序被"惊醒"并且为客户提供服务 阅读全文

posted @ 2013-08-20 21:47 小 鬼 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)

2013年8月19日

《精通Windows API-函数、接口、编程实例》——第4章文件系统

摘要: 第4章文件系统4.2 磁盘和驱动器管理文件系统的基本概念:包括磁盘分区,卷,目录,文件对象,文件句柄,文件映射1.磁盘分区:物理磁盘,逻辑磁盘2.卷:也称逻辑驱动器,是NTFS,FAT32等文件系统组织结构的最高层.卷是存储设备(硬盘)上由文件系统管理的一块区域,在逻辑上相互隔离的存储单元.windows命名规则:主文件名+扩展名windows中文件系统的长度被限制为260个字符.这260个字符包括卷标,路径,主文件名和扩展名,分隔符在DOS下的保留设备名不能做文件名或主文件名.如CON,PRN,AUX,NUL,COM1.....================================ 阅读全文

posted @ 2013-08-19 22:36 小 鬼 阅读(5425) 评论(0) 推荐(0)

WindowsAPI使用详解——GetVersion|GetVersionEx 获取操作系统版本和名称

摘要: Windows API中有两个函数可以得到系统版本信息:GetVersion和GetVersionEx。 GetVersion这个函数曾经困扰了很多程序员,其本来设计的是在DWORD返回值中用低位的那个字表示MS-DOS的版本号,高位的那个字表示Windows版本号。对于每个字来说,高位字节代表主要版本号,低位字节代表次要版本号。可是因为编写此函数的程序员犯了一个错误,使得此函数返回的Windows版本号颠倒了(即把主要版本号放到了低位字节,而次要版本号放到了高位字节)。当发现此错误的时候已经有很多程序员在使用这个函数了,Microsoft只好将错就错,直接把原来的API文档给改了过来。 .. 阅读全文

posted @ 2013-08-19 22:06 小 鬼 阅读(1577) 评论(0) 推荐(0)

2013年8月2日

Windows编程 鼠标

摘要: 客户区鼠标消息由上一回我们得知Windows只把键盘消息发送给拥有输入焦点的窗口,而鼠标消息与此不同:只要鼠标跨越窗口或者在某窗口下按下鼠标键,那么窗口过程就会收到鼠标消息,不管该窗口是否活动或者是否拥有输入焦点。当在窗口的客户区中按下或者释放一个鼠标按键时,窗口过程会接收到下面这些消息:键按下释放按下(双键)左WM_LBUTTONDOWNWM_LBUTTONUPWM_LBUTTONDBLCLK中WM_MBUTTONDOWNWM_MBUTTONUPWM_MBUTTONDBLCLK右WM_RBUTTONDOWNWM_RBUTTONUPWM_RBUTTONDBLCLK对于三键鼠标,窗口过程才会收到 阅读全文

posted @ 2013-08-02 10:59 小 鬼 阅读(1296) 评论(0) 推荐(0)

Windows 编程 键盘

摘要: 键盘对于大家来说可能再也熟悉不过了,它和鼠标是现在最常用的电脑输入设备。虽然在现在的图形界面操作系统下使用鼠标比使用键盘更方便、更广泛,但是鼠标还是一时半会儿取代不了它的老前辈——键盘的地位,尤其是在打字方面。这一回我们就从编程的角度重新认识一下键盘吧。键盘基础我们用前面的知识分析个例子吧。比如我们在打字时按下了键盘上的一个按键,即用户触发了一个事件,有事件产生,系统自然要将其包装成相应的消息并交由相关程序来处理。简而言之,Windows程序获得键盘输入的方式:键盘输入以消息的形式传递给程序的窗口过程。如果要说的再详细一点,可以这么叙述:当用户按下某个键时,1.键盘会检测到这个动作,并通过键盘 阅读全文

posted @ 2013-08-02 09:57 小 鬼 阅读(2338) 评论(0) 推荐(0)

2013年7月29日

Windows编程 Windows程序的生与死(下)

摘要: 再谈程序之“死”记得在第二回中我对程序的“死”只是一句话带过,因为我还没有铺垫好,好了现在我们可以详细的分析一下这个过程了。这还要从while消息循环说起,还记得GetMessage函数吗?它是一个BOOL类型函数,当它收到WM_QUIT消息时(即消息结构体的message成员变量为WM_QUIT,可见注释⑦),函数返回0,意味着消息循环结束。若收到除WM_QUIT之外的消息,函数就返回非0值了,消息循环继续进行。再来研究一下WM_CLOSE消息喝和WM_DESTROY消息。不知读者是否注意到”上“与“中”的代码有没有什么不一样的地方?对了,“中” 的代码多了(加了行69-74这一段,就是用来 阅读全文

posted @ 2013-07-29 15:43 小 鬼 阅读(530) 评论(0) 推荐(0)

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