摘要:
游戏界面设计 宏定义如下: 设置窗口大小和位置 1 BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) 2 { 3 HWND hWnd; 4 5 hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中 6 7 //改变窗口大小和位 阅读全文
posted @ 2018-01-14 12:50
喵小喵~
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摘要:
1.stack.h 2.stack.c main.c 阅读全文
posted @ 2018-01-14 11:34
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