摘要:
OpenGL ES 开发环境配置:VS2005 + Windows Mobile 6 SDK + Windows Mobile 6.51、到http://sourceforge.net/projects/ogl-es/files/下载ogles-bin-1.0.0.zip。2、解压缩ogles-bin-1.0.0.zip:(1)把include\GLES文件夹复制到C:\Program Files\Windows Mobile 6 SDK\PocketPC\Include\Armv4i 下,(直接把文件夹复制过去)(2)把bin\arm\Release目录下内容除libGLES_CM.dll外 阅读全文
posted @ 2012-10-21 23:22
小城zjc
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摘要:
最近工作之余,开始学习OpenGL, 想到WINCE也是支持OpenGL的,只不过是嵌入式的OpenGL ES。于是尝试写了一个WINCE下的OpenGL测试程序,实现了绘制立方体和纹理。效果图如下: 需要注意的是,WINCE系统上开发OpenGL程序需具备以下条件: 1. 处理器的支持,嵌入式处理器需支持3D加速渲染(测试使用的是Telichips 8901); 2. WINCE内核的支持,定制内核时需添加OpenGL ES相关组件。以下是具体的参考代码:[cpp]view plaincopy/************************************************* 阅读全文
posted @ 2012-10-21 20:21
小城zjc
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摘要:
我的第1个OpenGL ES程序 for WinCE5 HTC TouchHD cheungmine中午吃过饭,闲来无事,看着我的手机(HTC TouchHD),忽然想编一个OpenGL程序玩玩。CSDN上下载了OpenGL ES的开发包。解压之后发现了:bin/arm/Release目录下有几个文件: libGLES_CM.dll libGLES_CM.lib libGLES_CM.exp等等。就准备把 libGLES_CM.dll 拷贝到我的手机的Windows下,提示已经有了这个文件,要不要覆盖?当然不覆盖。原来我的TouchHD支持OGL啊。太好了,马上编译例子Tutorial 1代码 阅读全文
posted @ 2012-10-21 01:21
小城zjc
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