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摘要: 以后工作中要用到android开发,所以想搭建好开发环境,笔记本装的是win7准备文件:1下载Android SDKhttp://code.google.com/android/download.htmlWIN7 的安装方法与 XP 的安装方式完全相同。2下载JDK6http://java.sun.... 阅读全文
posted @ 2014-04-15 13:34 xiaochao1234 阅读(554) 评论(1) 推荐(1)
摘要: EditText在API中的结构java.lang.Objectandroid.view.Viewandroid.widget.TextView android.widget.EditText已知直接子类:AutoCompleteTextView, ExtractEditText已知间接子类:Mul... 阅读全文
posted @ 2014-04-15 08:36 xiaochao1234 阅读(1251) 评论(2) 推荐(3)
摘要: 我们使用各种语言进行开发时,总是会用到各种各样的开发工具。有些开发工具是开发人员的必备品,有些则是为了提高开发效率而用。Android开发同样也会用到多种开发工具,供开发人员设计、创建、测试和发布程序时使用。Android SDK 本身包含很多帮助开发人员设计、开发、测试和发布 Android 应用... 阅读全文
posted @ 2014-04-14 14:22 xiaochao1234 阅读(3936) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 上次讲解Android的蓝牙基本用法,这次讲得深入些,探讨下蓝牙方面的隐藏API。用过Android系统设置(Setting)的人都知道蓝牙搜索之后可以建立配对和解除配对,但是这两项功能的函数没有在SDK中给出,那么如何去使用这两项功能呢?本文利用JAVA的反射机制去调用这两项功能对应的函数:cre... 阅读全文
posted @ 2014-04-14 09:05 xiaochao1234 阅读(614) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 我们都知道使用Android sdk manager下载安装sdk速度非常慢,一般在10k/s以内,本文章推荐一种能够借助迅雷等下载工具下载sdk的zip包从而快速安装sdk的方法。1.下载3个xml文件:http://dl-ssl.google.com/Android/repository/add... 阅读全文
posted @ 2014-04-13 17:50 xiaochao1234 阅读(840) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 为了记录如何线程安全地访问你的Android数据库实例,我写下了这篇小小札记。文章中引用的项目代码请点击这里 假设你已编写了自己的SQLiteOpenHelper。publicclassDatabaseHelperextendsSQLiteOpenHelper{...} 现在你想在不同的线程中对数据库进行写数据操作:// Thread 1Context context = getApplicationContext();DatabaseHelper helper =newDatabaseHelper(context);SQLiteDatabase database = helper.g... 阅读全文
posted @ 2014-04-11 15:49 xiaochao1234 阅读(671) 评论(1) 推荐(0)
摘要: JSON数据格式,在Android中被广泛运用于客户端和网络(或者说服务器)通信,非常有必要系统的了解学习。 恰逢本人最近对json做了一个简单的学习,特此总结一下,以飨各位。 为了文章简明清晰,尽量多列点,少废话。 参考文档:http://www.ietf.org/rfc/rfc4627.txt?number=46271.JSON解析 (1).解析Object之一:{"url":"http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia"}复制代码解析方法:JSONObject demoJson = new JSONObject(j 阅读全文
posted @ 2014-04-11 08:56 xiaochao1234 阅读(470) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 在Android项目文件夹里面,主要的资源文件是放在res文件夹里面的1:assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css等文件。2:res文件夹里面的多个文件夹的各自介绍res/anim/ XML文件,它们被编译进逐帧动画(frame by frame animation)或补间动画(tweened animation)对象 res/drawable/ .png、.9.png、.jpg文件,它们被编译进以下的Drawable资源子类型中,要获得这种类型的一个资源,可以使用Resource.ge 阅读全文
posted @ 2014-04-10 09:05 xiaochao1234 阅读(1666) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 有几个activity,有一需求是在一个activityA点击back键退出系统而不是跳到之前的activity 首先想到的是清空activityA的堆栈,使用intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);但是该activityA不是已经存在于堆栈底端的,所以清除的只是堆栈中该activityA上面的activity,但后退后还是会返回堆栈中该activityA下面的activity。 然后想到的是截获back按键的事件,使用System.exit(0)和android.os.Process.killProcess(android.os.Pro 阅读全文
posted @ 2014-04-09 17:29 xiaochao1234 阅读(724) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 1.px(pixels)(像素):是屏幕的物理像素点,与密度相关,密度大了,单位面积上的px会比较多。通常不推荐使用这个。2.dip或dp(与密度无关的像素):一个基于density的抽象单位,这个和设备硬件有关,通常在开发中设置一些view的宽高推荐用这个,一般情况下,在不同分辨率,都不会有缩放的感觉。在运行时, Android根据使用中的屏幕的实际密度,透明地处理任何所需dip单位的缩放。3.sp(与刻度无关的像素):同dip/dp相似,会根据用户的字体大小偏好来缩放,主要用于设置字体的大小。可能很多朋友对dip和px的区别,不是很清楚,包括我自己之前都没弄清楚,下面简单讨论一下:首先明确 阅读全文
posted @ 2014-04-08 09:47 xiaochao1234 阅读(876) 评论(0) 推荐(0)
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