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2014年11月4日
Android设计模式系列(1)--SDK源码之组合模式
摘要: Android中对组合模式的应用,可谓是泛滥成粥,随处可见,那就是View和ViewGroup类的使用。在android UI设计,几乎所有的widget和布局类都依靠这两个类。组合模式,Composite Pattern,是一个非常巧妙的模式。几乎所有的面向对象系统都应用到了组合模式。1.意图将对...
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posted @ 2014-11-04 08:35 xiaochao1234
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2014年11月3日
手机产品设计之用户引导
摘要: 在手机产品的设计过程中,由于手机界面的承载能力有限,产品功能的不断膨胀,必须要在用户打开应用之后告知他某些新奇的功能,引导他完成某些主要任 务流程,让用户不至于迷失在陌生应用中不知所措。帮助用户快速掌握应用的使用方法,体验到应用的乐趣,新手引导成了一个必须考虑的设计环节。用户引导的直接目标是帮助用户...
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posted @ 2014-11-03 08:47 xiaochao1234
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2014年10月31日
移动UI设计中需要避免的四种常见用户体验误区
摘要: 2012年移动应用的下载量超过300 亿,可是智能手机用户平均每周会使用的应用数却大概只有15个。更糟的是,Localytics 的研究表明,大概有22%的应用是见光死,用过一次之后就被束之高阁。既然移动领域方面投入了那么多的时间和精力,为什么参与度还那么的低?这其中的原因肯定是很复杂的,但是应用开...
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posted @ 2014-10-31 15:30 xiaochao1234
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Android 设计的几处硬伤
摘要: [核心提示]一些 Android App 不仅仅是设计风格的问题,产品交互上也比较混乱,造成用户体验不一致,这一部分原因也是 Android 当初设计时遗留的问题。前几天看到 NovaDNG介绍 Android Design和埋汰 MIUI 设计的文章,有些感触,而一些 Android App 不仅...
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posted @ 2014-10-31 12:49 xiaochao1234
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2014年10月30日
深入理解Android的密度独立性
摘要: 前言安卓是一个只对硬件设备限制有很少限制的移动操作系统。生产商们几乎可以创造任何形状的、尺寸的和密度的屏幕的设备。设备可以有物理键盘和按钮或者只有虚 拟键盘和按钮。由于它的设备客制化的自由性给软件开发者们制造了一些麻烦。首先,应用软件怎样在各种各样的设备上保证一致的用户体验呢?其次,应用软件怎 样利...
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posted @ 2014-10-30 08:46 xiaochao1234
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2014年10月29日
【深度好文!】滑动操作的维度研究
摘要: 提示:这篇文章讲解的比较深奥,需要静心阅读,泛读者慎看!前言在iOS交互模型的最底层,有一个“空间”的概念(具体可见ios空间模型), 而空间最基本的属性就是三个维度。滑动依存于屏幕这个二维环境,也可以从维度这个角度去思考。最常见的滑动例如ios里删除短信息的操作,这里的滑动是最 基础的,可以理解成...
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posted @ 2014-10-29 08:38 xiaochao1234
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2014年10月27日
Android的平台架构及特性
摘要: Android平台采用了整合的策略思想,包括底层Linux操作系统、中间层的中间件和上层的Java应用程序。下面我把Android的特性及其架构体系结构总结一下。一、Android的平台特性 Android平台有如下特性: 1. 应用程序框架支持组件的重用与替换。 这样我们可以把系统中不喜欢...
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posted @ 2014-10-27 16:58 xiaochao1234
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Android4.0源码Launcher启动流程分析【android源码Launcher系列一】
摘要: 最近研究ICS4.0的Launcher,发现4.0和2.3有稍微点区别,但是区别不是特别大,所以我就先整理一下Launcher启动的大致流程。 Launcher其实是贯彻于手机的整个系统的,时时刻刻都在运行,要是Launcher不运行了,手机就得黑屏了。Launcher的 LauncherMod...
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posted @ 2014-10-27 14:27 xiaochao1234
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Android Launcher拖拽事件详解【android4.0--Launcher系列二】
摘要: AndroidICS4.0版本的launcher拖 拽的流程,基本和2.3的相似。就是比2.3写的封装的接口多了一些,比如删除类的写法就多了个类。等等。4.0的改变有一些,但是不是特别大。这个月一 直在改动Launcher的缩略图的效果,4.0的缩略图的功能没有实现,还得从2.3的Launcher中...
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posted @ 2014-10-27 06:34 xiaochao1234
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2014年10月24日
Android中源码Launcher主屏幕程序排列详解【安卓Launcher进化一】
摘要: 最近研究Lancher,从短信Mms的框架中过度到Launcher的bug和需求修改中,下面对launcher最简单的主屏幕程序的程序的布局的详 解,给读者一个入门的感觉,android的主屏幕一共分为5个屏幕,从左到右依次是:0,1,2,3,4。所以想在那个主屏幕放哪些程序或者 widget都可以...
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posted @ 2014-10-24 10:55 xiaochao1234
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