摘要: 一.Gallery的简介 Gallery(画廊)是一个锁定中心条目并且拥有水平滚动列表的视图,一般用来浏览图片,并且可以响应事件显示信息。Gallery还可以和ImageSwitcher组件结合使用来实现一个通过缩略图来浏览图片的效果。Gallery常用的XML属性属性名称描述android:animationDuration设置布局变化时动画的转换所需的时间(毫秒级)。仅在动画开始时计时。该值必须是整数,比如:100。android:gravity指定在对象的X和Y轴上如何放置内容。指定一下常量中的一个或多个(使用 “|”分割)ConstantValueDescriptiontop0x30紧 阅读全文
posted @ 2014-03-07 11:02 xiaochao1234 阅读(376) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 做人要大度,海纳百川,做事要圆滑,左右逢源,这让我想到了编程也是如此,代码要扩展,界面也要考虑自适应。这篇文章是Android开发人员的必备知识,是我特别为大家整理和总结的,不求完美,但是有用。1.背景自适应且不失真问题的存在 制作自适应背景图片是UI开发的一个广泛问题,也是界面设计师渴望解决的问题,我相信我们彼此都深有体会。 比如,列表的背景图一定,但是列表的高度随着列表数据项会发生变化;标题栏的背景,无论横屏还是竖屏,高分辨率还是低分辨率,都能自动填充满,而且不失真等等背景问题。 根据以往的经验,我们一般采用先切图后拼凑的做法,这种做法本来我想在这里和大家介绍一下,其实有的时候还是很... 阅读全文
posted @ 2014-03-07 06:39 xiaochao1234 阅读(369) 评论(0) 推荐(0)