文章分类 - 23种设计模式
摘要:建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 介绍 意图:将一个复杂的构建与其表
        阅读全文
                
摘要:工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我
        阅读全文
                
摘要:静态工厂方法模式,将多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可 // 定义一个接口 public interface Sender{ void send(); } // 定义一个实现类 public class MailSender implements Sender{ @Ov
        阅读全文
                
摘要:多个工厂模式是对普通工厂模式的 改进,多个工厂模式提供多个工厂方法 // 定义一个接口 public interface Sender{ void send(); } // 定义一个实现类 public class MailSender implements Sender{ @Override pu
        阅读全文
                
摘要:1/ 普通工厂模式就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的类进行实例的创建。 // 定义一个接口 public interface Sender{ void send(); } // 定义一个邮件类实现Sender 接口 public class MailSender implements Sende
        阅读全文
                
摘要:一 最简单的实现方法 定义一个私有的构造函数,保证对象不能为外部实例化,同时返回一个静态对象实例。 public class SinglertonClass{ public static final SingletonClass getInstance = new SingletonClass();
        阅读全文
                
                    
                
浙公网安备 33010602011771号