Minecraft——简单的外网服务器部署
摘要:一、背景: 参加工作已久的我与朋友间的联系少了。以往跟朋友们玩惯的网游早已今非昔比,或人去楼空甚至运营已停。节假日难得空闲下来想和朋友们玩下游戏追忆过往。但是个人感觉war3,dota,StarCraft稍重度些,一玩起来耗时长也累人,其他rpg里自己的账号早已被时代抛弃,和朋友们讨论后找了个稍微轻
阅读全文
Unity——工具使用常见问题
摘要:问题:动画预览窗提示“No model is available for preview. please drag a model into this preview area.” 解决: (1)将已有的模型拖入动画预览窗。 (2)操作(1)步骤如果还有问题,将模型的Animation Type置为
阅读全文
cs——静态构造函数
摘要:定义如下测试类 public class Test { public static int msA = 10; static Test() { System.Console.WriteLine(string.Format("msA0:{0}", msA)); msA = msA + msA; Sys
阅读全文
Unity——编程中常见问题(永不止续)
摘要:问题:`System.IO.File' does not contain a definition for `ReadAllBytes' 解决: 这是由于unity的build settings默认指定web player平台,而非standalone build。 file->build sett
阅读全文