异常
Error
Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:Stack Overflow Error(栈溢出)和OOM(堆溢出)。一般不编写针对性的代码进行处理
Exception
编译时异常
运行时异常
异常处理:抓抛模型
过程一:”抛“:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出。
一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。
关于异常的产生:①系统自动生成的异常对象‘
②手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
过程二:”抓“:可以理解为异常的处理方式:①try-catch-finally ②throws
try-catch-finally的使用
try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
//处理异常的方式2
}catch(异常类型2 变量名2){
//处理异常的方式2
}catch(异常类型3 变量名3){
//处理异常的方式3
}
finally(){//一定会执行的代码
}
说明:
-
finally是可选的
-
使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配
-
一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况)继续执行其后的代码
-
catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓
catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错。
-
-
在try结构中声明的变量,再除了try结构以后,就不能再被调用
体会
使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。
try-catch-finally中的finally
-
finally是可选的
-
finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。
-
像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。
异常处理的方式二:throws+异常类型
-
”throws+异常类型“写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再被执行!
体会:
try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了
throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者。并没有真正的将异常处理掉。
-
如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
-
执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。
如何自定义异常类
-
继承现有的异常结构:RuntimeException、Exception
-
提供全局常量:serialVersionUID
-
-

浙公网安备 33010602011771号