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摘要: 当类作为成员变量时,与平时使用成员变量的格式一样 创建一个类中成员变量是自定义的类 package cn.itcast.day11.demo06; // 游戏当中的英雄角色类 public class Hero { private String name; // 英雄的名字 private int 阅读全文
posted @ 2022-11-14 23:09 小白龙白龙马 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 内部类的概念与分类: 成员内部类的定义: 成员内部类的使用: 内部类的同名变量访问: 局部内部类定义: 局部内部类的final问题: 匿名内部类: PS:此处没有接口的实现类,省略了一个类的单独定义。 匿名内部类的注意事项: 类作为成员变量类型: 接口作为成员变量类型: 接口作为方法的参数和或返回值 阅读全文
posted @ 2022-11-14 22:51 小白龙白龙马 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2022-11-13 23:07 小白龙白龙马 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: final关键字概念与四种用法: final关键字用于修饰类: final关键字用于修饰成员方法: final关键字用于修饰局部变量: final关键字用于修饰成员变量: 阅读全文
posted @ 2022-11-13 23:03 小白龙白龙马 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 多态的概述: 多态的格式与使用: 多态中成员变量的使用特点: 多态中成员方法的使用特点: 使用多态的好处: 对象的向上转型: 对象的向下转型: 用instanceof关键字进行类型判断: 阅读全文
posted @ 2022-11-13 21:30 小白龙白龙马 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java类名必须是由一个或多个有意义的单词连缀而成的,每个单词首字母大写,其他字母全部小写,单词与单词之间不要使用任何分 成员变量名:成员变量名只要是一个合法的标识符即可,建议成员变量名应该由一个或多个有意义的单词连缀而成,第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写,其他字母全部小写,单词与单词之 阅读全文
posted @ 2022-11-13 20:55 小白龙白龙马 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 接口概述与生活举例: 接口的定义基本格式: 接口的抽象方法定义: 接口的抽象方法使用: 接口的默认方法定义: 接口的默认方法使用: 接口的静态方法定义: 接口的静态方法使用: 接口的私有方法定义: 接口的私有方法使用: 接口的常量定义和使用: 接口的内容小结: 继承父类并实现多个接口: 接口之间的多 阅读全文
posted @ 2022-11-13 12:52 小白龙白龙马 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 抽象的概念: 抽象方法和抽象类的格式: 抽象方法和抽象类的使用: 抽象方法和抽象类的注意事项: 阅读全文
posted @ 2022-11-12 22:41 小白龙白龙马 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 继承的概述: 继承的格式: 继承中成员变量的访问特点: 区分子类方法中重名的三种变量: 继承中成员方法的访问特点: 重名方法执行: 继承中方法的覆盖重写_概念与特点: 继承中方法的覆盖重写_注意事项: 继承中方法的覆盖重写_应用场景: 继承中构造方法的访问特点: super关键字的三种用法: thi 阅读全文
posted @ 2022-11-12 21:12 小白龙白龙马 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)
摘要: stataic关键字概述: static关键字修饰成员变量: static关键字修饰成员方法: static静态代码块: 阅读全文
posted @ 2022-11-12 20:17 小白龙白龙马 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
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