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2020年10月3日
Unity 角色控制器的几种实现方式(CharacterController驱动,刚体驱动,动画驱动)
摘要: 一.CharacterController组件驱动 这是常用的角色控制方式,但是最大的缺点就是无法被力所驱动,因此,很难做出冲撞的抵触效果 另外这里要说明: 第一种:characterController.SimpleMove(Speed);第二种:characterController.Move(
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posted @ 2020-10-03 21:22 小辉歌
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