摘要: 1.OnCollisionEnter(Collision collision) 要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对象有碰撞体时物理引擎 阅读全文
posted @ 2020-03-10 22:40 小辉歌 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑