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2020年3月10日
Unity物理系统随记
摘要: 1.OnCollisionEnter(Collision collision) 要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对象有碰撞体时物理引擎
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posted @ 2020-03-10 22:40 小辉歌
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