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2020年2月23日
Unity相机跟随小结
摘要: 做游戏的时候相机是我们的直接感官,相机的跟随方式严重关系到游戏的体验。我们最常用的跟随方式是 transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, GetTargetPos(player), deltaTime * speed); transfo
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posted @ 2020-02-23 23:43 小辉歌
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