摘要: 做游戏的时候相机是我们的直接感官,相机的跟随方式严重关系到游戏的体验。我们最常用的跟随方式是 transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, GetTargetPos(player), deltaTime * speed); transfo 阅读全文
posted @ 2020-02-23 23:43 小辉歌 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑