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2019年11月12日
我的独立游戏开发经验
摘要: 单独自己开发游戏绝对是个恐怖的工程量,哪怕时一个最小的游戏,乘着还没有忘记,及时做个笔记: 一.游戏核心 1.做个简单的策划 是的,这里主要时做个简单的笔记,告诉自己想要做个什么样的游戏,是横板射击,还是跳跃闯关,还是3D角色扮演 2.做核心功能 什么是核心功能,简单说就是玩家的直接操作,或者说就是
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posted @ 2019-11-12 18:24 小辉歌
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