摘要: 编程题 设计一副牌Poker的外部类和一张牌Card的内部类。 (1)Poker类中定义私有成员花色数组、点数数组以及一副牌的数组属性,提供构造方法(创建并初始化一副牌的数组)、随机洗牌方法shuffle(Math.random()获取[0,1)的随机数;获取[n,m)的随机数公式为Math.ran 阅读全文
posted @ 2022-03-26 11:28 孽风 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)