鲜荣彬
Herry
摘要: 我们在编写程序的时候会用到各种不同的资源,比如内存块,屏幕区域,文件,网络连接,数据源等等。我们必须对这些资源进行有效的操作,才能确保我们程序快速而高效的运行。一般来说,我们会对资源如此的操作,为对应的资源分配内存————》初始化内存----》使用资源----》清理资源------》释放内存,这是我们最常用的方法。学过C++的朋友们应该知道,C++中的指针是另程序员很头疼的一件事,因为指针是直接指向内存,如果对指针处理不当,必将让程序效率大打折扣的(当然,我学过,比如MFC)。如果你只知道基础的语法知识,那么那你是没那么深得体会的。C++程序员会手动管理内存,当new了一个对象后,会在这个类. 阅读全文
posted @ 2011-11-27 17:24 Herry彬 阅读(5270) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 在众多的服务器端控件中,GridView这个控件大家并不是很陌生,因此,我在这里讲讲它的一些小的技巧。 在我们需要将数据以表格的形式展示给用户时,不需要考虑效率时,服务器控件GridView是一个不错的选择。 我们需要明确,在这张表格中,每列表示一个字段,每一行表示一条记录。每一行都是我们需要从数据库中取得数据,那么如何展示这个数据便是我们需要考虑的。我的习惯是将每一列转换成模板列,然后对应的绑定字段,这样做的好处是对程序员来说,自由性增强了,微软那套约束太强悍了,给程序员的自由性太差,幸好有模板列。 首先,看你是否有模板列,如果没有,你可以点击GridView,选择添加新列,选择模板... 阅读全文
posted @ 2011-11-27 14:58 Herry彬 阅读(321) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 对于一个网站来说,当网站功能全部实现后,性能永远是讨论的热题。那么,性能的指标到底有几条呢? 一:执行时间 处理一个请求所需要的时间,通常按服务器向客户端返回第一个字节和最后一个字节之间的时间的计算。执行时间直接影响吞吐量的计算。 二:响应时间 是指客户端提出请求后,服务端将第一个字节返回给客户端之间的时间长度。对于客户端端用户来说,这通常是性能中最直观的一个方面。 三:可伸缩性 用于衡量应用程序在获取更多资源时更好的执行的能力。 四:吞吐量 是指应用程序在单位时间内可以处理的请求数,通常是以每秒请求数衡量。吞吐量可根据应用服务器的客户端线程数而不同。 当我们知道一个优秀的web网站性... 阅读全文
posted @ 2011-11-27 12:15 Herry彬 阅读(435) 评论(0) 推荐(1) 编辑