摘要: Shell 就是一个命令解释器,他的作用就是解释执行用户输入的命令及程序等,用户每输入一条命令,Shell 就解释一条。这种从键盘一输入命令,就可以立即得到回应的对话方式,就称为交互的方式。 当命令或程序不在命令下执行,而是通过一个程序来执行时,该程序就称为Shell 脚本。 Shell 脚本类似于 阅读全文
posted @ 2019-05-25 23:23 狂奔~ 阅读(968) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /*by wenpeng.xing@gmail.com*/ #include #include #include #include #include #include #include #include #include "threadpool.h" #define DEFAULT_TIME 10 /*10s检测一次*/ #def... 阅读全文
posted @ 2019-05-25 22:28 狂奔~ 阅读(318) 评论(0) 推荐(0)
摘要: socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket。虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要 阅读全文
posted @ 2019-05-25 18:07 狂奔~ 阅读(6206) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include <sys/socket.h> int setsockopt( int socket, int level, int option_name, const void *option_value, size_t option_len); 第一个参数socket是套接字描述符。 第二个参 阅读全文
posted @ 2019-05-25 16:57 狂奔~ 阅读(1295) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 广播 client 组播 组播组可以是永久的也可以是临时的。组播组地址中,有一部分由官方分配的,称为永久组播组。永久组播组保持不变的是它的ip地址,组中的成员构成可以发生变化。 永久组播组中成员的数量都可以是任意的,甚至可以为零。那些没有保留下来供永久组播组使用的ip组播地址,可以被临时组播组利用。 阅读全文
posted @ 2019-05-25 16:30 狂奔~ 阅读(1571) 评论(0) 推荐(0)
摘要: server.c client.c 阅读全文
posted @ 2019-05-25 16:01 狂奔~ 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)