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2014年11月25日
ios APP几个简单设计原则
摘要: 1,内容统一,不要放多余的组件,装饰性的东西要微妙,使用户沉浸2.连续性:app的几个同类型的页面风格要一致,同时app更新过程中不同版本的风格是否一致3,多点触控,旋转时用户要能够立即看到结果4,及时的反馈,包括微妙的动画和声音,声音不能成为唯一的反馈5,利用好隐喻,移动一个层展示出他下面的物体,...
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posted @ 2014-11-25 00:04 墨棋
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2014年11月23日
手机应用的屏幕旋转问题
摘要: 1,尽量适应用户的各种手持方式2,不同手持方式下,可适量展示辅助内容,比如ios计算器,正常拿是一个简单的计算器,横向拿就变成了一个科学计算器3,各个组件的布局要大概相同
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posted @ 2014-11-23 23:43 墨棋
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2014年10月20日
给图像加镜头光晕
摘要: 加一个图层,填充gray(hsb,b为50%),设置图层混合模式为叠加
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posted @ 2014-10-20 17:12 墨棋
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2014年10月15日
AI ps等快捷键
摘要: PS :ctrip+shift+a 打开camera crawshift+鼠标左键单击遮罩(可暂时关闭遮罩ctrl+j:从选取建立图层AI:shift+tab关掉除工具面板外的其他面板
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posted @ 2014-10-15 19:56 墨棋
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2014年10月8日
生成水杯热气
摘要: 原文:http://www.kl63.com/Photo/PhotoShow/20080703230356107.htmlPhotoshop打造热气腾腾的咖啡海报来源:eNet硅谷动力 时间:2012-04-22点击:4472次咖啡在我们的生活中已是不可或缺的饮料,然而咖啡刚入口时却是苦的,只有经过...
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posted @ 2014-10-08 11:44 墨棋
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2014年10月3日
ctrl alt shift +T
摘要: 绘制一个图形后,按下ctrl+j,复制图层;接着对新图层按下ctrl+T,出现界定框,按下方向键移动一段距离,回车确认;接着按下ctrl+shift+alt三键不放,并连续按T,每按下一次T,出现一个新的复制图层,并与前俩个的相关比例相同
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posted @ 2014-10-03 21:09 墨棋
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2014年8月18日
分辨率
摘要: 网页:72像素照片:300
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posted @ 2014-08-18 11:34 墨棋
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2014年8月13日
本地密码的设置Demo
摘要: 仿苹果设计https://github.com/xianglong11/password
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posted @ 2014-08-13 14:13 墨棋
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软件启动的导航页面Demo
摘要: https://github.com/xianglong11/guidepage.git
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posted @ 2014-08-13 14:11 墨棋
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2014年8月12日
handler设置消息延迟操作
摘要: Handler mHandler;mHandler=new Handler(){ public void dispatchMessage(android.os.Message msg) { switch (msg.what) { case 1: Int...
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posted @ 2014-08-12 17:32 墨棋
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