摘要:
问题概述 上一节,我们实现了生命组件以及受伤死亡的状态添加,但是目前的玩家只能被动挨打,无法和其他游戏对象进行交互。 解决方案:完整的交互系统 玩家攻击敌人 > 踩踏判断:玩家中心点高于敌人中心点,最小平移向量判断:overlap.x > overlap.y 创建特效 > 创建一个指定精灵、动画的游 阅读全文
posted @ 2026-03-01 21:04
wenyiGamecpp
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摘要:
有序数组的平方 有一个升序的整数数组nums(其中可包含负数),返回每个数字的平方组成的新数组,要求也按升序排序。 输入:nums = [-4,-1,0,3,10] 输出:[0,1,9,16,100] 解释:平方后,数组变为 [16,1,0,9,100],排序后,数组变为 [0,1,9,16,100 阅读全文
posted @ 2026-03-01 11:40
wenyiGamecpp
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