2010年8月31日
摘要: 继承和多态为了用软件语言对现实世界中的层次结构进行模型化,面向对象的程序设计技术引入了继承的概念。一个类从另一个类派生出来时,派生类从基类那里继承特性。派生类也可以作为其他的基类。从一个基类派生出来的多层类形成了类的层次结构。C#中的继承符合下了规则:继承是可传递的。如果C从B中派生,B又从A中派生,那么C不仅继承了B中的声明的成员,同样也继承了A中的成员。Object类作为所有类的基类。派生类应... 阅读全文
posted @ 2010-08-31 08:41 ╰つ左手 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)