变量
什么是变量
- 把程序运算的中间结果临时存到内存里,以备后面的代码继续调用
变量的作用
- 用来存储信息,然后在计算机程序中使用这些信息
- 先定义(变量)······存到内存
- 代码后调用
一、变量名定义规则
- 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
- 变量名的第一个字符不能是数字
- 以下关键字不能声明为变量名['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for',
'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
二、变量名常用定义方式
-
驼峰体·······#java、c#用的较多
AgeOfOldboy = 56
NumberOfStudents = 80
注:首字母大写 -
下划线······#官方推荐
age_of_oldboy = 56
number_of_students = 80
三、变量名不好的方式
- 变量名为中文、拼音
如:姓名 = agle - 变量名过长
- 变量名词不达意
四、变量的修改
- 重新赋值
- 如:name = "夏亮"
- name = "xialiang"
- 打印出来就是print("name"),显示为:xialiang
五、常量
- 常量即指不变的量,如pai 3.141592653..., 或在程序运行过程中不会改变的量
- 举例,假如老男孩老师的年龄会变,那这就是个变量,但在一些情况下,他的年龄不会变了,那就是常量
- 在Python中没有一个专门的语法代表常量,程序员约定俗成用变量名全部大写代表常量
- 如:AGE_OF_OLDBOY = 56
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