摘要:
今天编译一个OpenGL程序时遇到了一个很奇怪的问题。一个简短的代码,实现画一个三角形。这个工程文件就包含一个cpp文件。工程以前运行时正确的,现在打开运行也正确。我的OpenGL是按照这篇文章进行配置的:点击打开链接。应该没有什么问题。但是当我新建一个工程并把原来的代码拷贝过来,运行便出错。而且我记得以前建立那个工程的时候并没有配置什么东西。为什么两个工程代码一模一样但是运行结果不一样呢?甚是郁闷啊!下面贴代码:#include <GL/glut.h> void init()
{ glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); glShadeModel(GL_SMO 阅读全文
posted @ 2011-11-14 19:57
江南烟雨hust
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