摘要: 一、证书的导出1.1、前期工作首先你需要有一个苹果的开发者帐号,一个Mac系统。如果没有帐号可以在打开http://developer.apple.com/申请加入苹果的开发者计划。支付99美元每年,怎么申请网上有详细的介绍,在此不多做介绍。如果你已经有了一个IDP,打开http://develop... 阅读全文
posted @ 2015-12-06 14:42 熊虎成 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS字体一、iOS原生字体展示在 label中选择字体的font,并把font由system改成custom后,就能在family中看到72种特殊字体。这些里面就有很炫的字体,但 是全部是只针对英文数字,对中文无效。写了一个程序把所有的原生样式遍历出来展示可以达到如下效果。可以清楚地看到每个字体对... 阅读全文
posted @ 2015-09-24 16:59 熊虎成 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS静态库(.a文件)1.找到静态库工程2.创建出静态库工程,里面自带的有一个.h和.m文件3.在.h和.m文件写下你的方法4.选择真机和模拟器分别command+b,查找文件夹中的位置然后就生成了模拟器和真机的.a文件5.检测.a文件是真机还是模拟器(可以不进行这一步)6.合并.a文件让它在模拟... 阅读全文
posted @ 2015-09-24 16:51 熊虎成 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有了Auto Layout,为什么你还是害怕写UITabelView的自适应布局?Apple 算是最重视应用开发体验的公司了.从Xib到StoryBoard,从Auto Layout到Size Class,每一次的更新,都会给iOS应用的开发带来不小的便利.但是,对于绝对多数iOS攻城狮来说,我们依... 阅读全文
posted @ 2015-09-24 16:49 熊虎成 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Swift中的单例的实现方式 单例在iOS日常开发中是一个很常用的模式。对于希望在 app 的生命周期中只应该存在一个的对象,保证对象的唯一性的时候,一般都会使用单例来实现功能。在OC单例的写法如下:1234567891011@implementationSingleton+ (id)shared... 阅读全文
posted @ 2015-09-24 16:37 熊虎成 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS-常用技巧技巧一:我们在写程序的时候,屏幕的宽高我们不能写固定,例如写成320,480之类的,因为我们要适配不同的手机。常用的一种方法是在 .pch文件中设置宽高,因为.pch是一个预编译文件,在全局都能访问到。#define ScreenHeight [UIScreen mainScreen... 阅读全文
posted @ 2015-09-20 19:24 熊虎成 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 请进入链接http://www.cnblogs.com/code-cd/p/4810408.html 阅读全文
posted @ 2015-09-20 18:53 熊虎成 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 退出键盘 第一响应者// 第一响应者:叫出键盘的控件就叫第一响应者// 4.1释放第一响应者(第一种方法)// [self.textFeild1 resignFirstResponder];// [self.textFeild2 resignFirstResponder];// 4.2可... 阅读全文
posted @ 2015-09-16 20:04 熊虎成 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // initWithTitle:标题// message:详细信息// delegate:代理// cancelButtonTitle:取消按钮文字// otherButtonTitles:其他按钮文字UIAlertView *alert = [[UIAlertVi... 阅读全文
posted @ 2015-09-16 20:02 熊虎成 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 高仿支付宝解锁UI框架特性:.ios版本兼容ios 7.0及以上..扁平化设计,全部使用QuartzCore引擎绘制,没有使用任何图片素材.完全解耦,不需要继承,不需要定义成员属性,类方法直接搞定一切。.自动管理生命周期,你只需要使用即可,不需要管理控制器的生命周期。block封装,不需要任何代理.... 阅读全文
posted @ 2015-09-15 17:02 熊虎成 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑