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【原创】自己动手写工具----XSmartNote [Beta 3.0]

一、前面的话

在动笔之前,一直很纠结到底要不要继续完成这个工具,因为上次给它码代码还是一年多之前的事情,参考自己动手写工具----XSmartNote [Beta 2.0],这篇博文里,很多园友提出了宝贵的意见。最后决定吸收园友的建议把这个工具重构一下。首先给它换了个名 称,XSmartNote。因为各种自身的原因,并没有完成这个工具的基本功能,只是实现了基本的框架。最近有点时间就搞了一下,权当做打下基础。本来想用B/S结构来重新搞一下,毕竟园子里有很多大牛都是专注于ASP.NET MVC,但仔细想想还是不要总写一些烂尾楼工程的好,其实采用那种架构都无所谓,毕竟是个人使用的小工具,一个是事件驱动、一个是请求响应模型,不同的也是只表现方式不一样。

二、XSmartNote能干什么?

每天都在关注着园子里的动态,看着各位大神分享着各种新技术,感觉自己要学习的东西太多了,但是各种知识点零零散散地没有分门别类,看过后又忘记了,很难达到学习的效果。所以希望能通过对知识的标签化,进行分门别类的总结梳理,想看的时候,通过标签来查找过滤出相关的知识点,进行学习和巩固,岂不美哉~这也同样适用于对编程经验的总结,养成习惯后,时间久了,所积累下来的可是一笔不小的知识财富。补充一句,有人会说现在网上有很多很多的现成的工具,如印象笔记、有道云笔记,各种笔记... ...干嘛不用?我只想说,用自己造的东西会很爽好嘛!

三、和上一个版本有什么区别?

在上一个版本中,只是简单地勾勒出一个大概的轮廓,目前的版本对上一个版本进行了扩充和实现,与上一个版本还是有很大区别的

1、底层数据操作

数据层由原来基本的最基础的ADO.NET操作,新版本中摒弃了最基本的SQL操作,采用了NHibernate框架,该框架为我们封装了很多的功能,这样就大大减少了工作量,避免了过多的sql脚本的编写,同时也避免了由脚本数量过大不可避免产生Bug的问题。NHibernate框架提供了对原生sql的支持,多表查询和复杂查询,可以直接使用原生sql,还支持Example查询。NHibernate配备了一种非常强大的查询语言HQL,这种语言看上去很像SQL。但是不要被语法结构上的相似所迷惑,HQL是有意识地被设计为完全面向对象的查询语言,它可以理解如继承、多态和关联之类的概念。NHibernate框架还有很多高级功能,如事务并发、提高性能的二级缓存等,由于没有使用,暂且不做讨论。

以下代码实现了根据Post的Id找到所有Tag,借助ADO.NET原生数据操作方式,可以看到,需要自己手动编写SQL脚本,这仅仅是这个小的功能点,如果涉及的表相对较多,那出错的几率就会大大提升,而且错误在编译期是看不出来的,这样就有可能会把错误推向运行期。

 1 private static DataTable QueryTable(StringBuilder sbcmd)
 2 {
 3     using (SqlConnection conn = SQLHelper.CreateConnection())
 4     {
 5         conn.Open();
 6         using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(sbcmd.ToString(), conn))
 7         {
 8             DataTable dt = new DataTable();
 9             SqlDataAdapter sda = new SqlDataAdapter();
10             sda.SelectCommand = cmd;
11             sda.Fill(dt);
12             return dt;
13         }
14     }
15 }
1 //取得指定文章Id包含的标签
2 public static DataTable GetTagsByPostId(int id)
3 {
4     StringBuilder cmd = new StringBuilder(
5     string.Format("select t.tagContent,t.tagId from Table_Content c,Table_Content_Tag ct,Table_Tag t "));
6     cmd.Append(string.Format(" where c.Id=ct.postId and t.tagId=ct.tagId and c.id={0} ", id));
7     return QueryTable(cmd);
8 }

下面来看看采用NHibernate框架后,这段代码的实现。可以明显地看出,代码量减少,结构清晰,仅仅需要一行代码就可以取得指定Post的所有Tag。

 1 //取得指定文章Id包含的标签
 2 public IList<Tag> GetTagsByPostId(Guid Id)
 3 {
 4     IList<Model.Tags.Tag> tags = null;
 5     using (ISession session=sessionFactory.OpenSession())
 6     {
 7         ITransaction trans = session.BeginTransaction();
 8         try
 9         {
10             tags = session.CreateCriteria(typeof(Tag)).CreateCriteria("Posts").Add(Restrictions.Eq("Id", Id)).List<Tag>();
11         }
12         catch (Exception)
13         {
14             trans.Rollback();
15             throw;
16         }
17         return tags;
18     }
19 }

 

2、界面优化

先看下整体效果:

 

多主题支持:

 

 

在上一个版本中,由于只顾架构功能的设计,没有把重心放在界面的美化上。该版本采用了免费的CSkin界面库,对于提升界面UI整体的效果还是不错的,只需引用相关DLL组件即可。CSkin界面库是免费使用的,但是源码并不开源。以下是官方对CSkin界面库的简要的描述。

精简大量不必要代码,减小UI库体积,优化程序速度,使得库更加轻巧好用。

启用全新CSkin界面引擎,重塑界面UI每个角落,带来崭新体验,更加流畅轻快简洁,更不简单

大量减少生硬的变换效果,注入更多轻快灵动的变化反馈,响应迅速。

同时支持多主题切换,目前有玫瑰红、宝石蓝、青葱绿、小鸭黄等主题(主题名称是我自己想的,有更好的意见可以告诉我),后续会支持更多主题配色方案,并且开放接口,允许以插件的方式开发自己喜欢的主题样式。同时增加了主界面对各个分辨率屏幕尺寸的自适应。让工具不仅仅是工具,用起来更舒心,提高使用的积极性。

3、提升性能

重构代码的时候,发现有好多代码段大量地创建新对象,如果我们使用过程中,积累的Note和标签越来越多,是会影响到工具性能的,所以把一些常用的设计模式融入到软件之中。例如,每个实体都有一个自己的数据库操作类,这里我把数据库操作类封装成单例模式,这样每次使用的都是同一个对象,如果不存在该对象或该对象被销毁才会创建新的对象,这样就提升了工具的性能。例如,下面的主题管理类:

 

 1 //主题管理类
 2 public class ThemeManager:IThemeManager
 3 {
 4     private static ThemeManager themeManager;
 5     private MainForm mainForm;
 6     private event Action<ThemeEnums.ThemeEnum> ThemeChangeEvent;
 7     private static object _lock = new object();
 8     private ThemeManager(MainForm mainForm)
 9     {
10         this.mainForm = mainForm;
11         ThemeChangeEvent += mainForm.SetTheme;
12     }
13 
14     public static ThemeManager CreateThemeManager(MainForm form)
15     {
16         ThemeManager _themeManager;
17         if (themeManager == null)
18         {
19             lock (_lock)
20             {
21                 if (themeManager == null)
22                 {
23                     _themeManager = new ThemeManager(form);
24                     themeManager = _themeManager;
25                 }
26             }
27         }
28         return themeManager;
29     }
30 
31     public void ChangeFormTheme(ThemeEnums.ThemeEnum enums)
32     {
33         if (ThemeChangeEvent != null)
34         {
35             ThemeChangeEvent(enums);
36         }
37     }
38 }

以及每个实体的数据操作类,这里以PostContents为例:

 1 //PostContents操作类
 2 public class PostContentsDAO : IPostContentsDAO
 3 {
 4     private ISessionFactory sessionFactory;
 5     private static PostContentsDAO PostContentsDao;
 6     private static object _lock = new object();
 7     private PostContentsDAO()
 8     {
 9         //在构造函数中获取配置,并产生SessionFactory
10         var cfg = new NHibernate.Cfg.Configuration().Configure("../../Config/hibernate.cfg.xml");
11         sessionFactory = cfg.BuildSessionFactory();
12     }
13 
14     public static PostContentsDAO CreatePostContentsDAO()
15     {
16         PostContentsDAO _PostContentsDao;
17         if (null == PostContentsDao)
18         {
19             lock (_lock)
20             {
21                 if (null == PostContentsDao)
22                 {
23                     _PostContentsDao = new PostContentsDAO();
24                     PostContentsDao = _PostContentsDao;
25                 }
26             }
27         }
28         return PostContentsDao;
29     }
30 }

 

4、自定义控件

更新了若干个用户自定义控件,包括带CheckBox的可选标签、普通的Note展示标签以及仅用于展示标签的圆角矩形控件,采用自定义控件可以最大程度上灵活地控制控件的属性以及事件,无论从灵活性和外观上都是不错的选择。后面的文章我会单独把控件拿出来分享。

 

四、以后会有什么炫酷功能?

关于这个问题,我很认真地思考了一下,大概总结了如下几个功能点:

1、 目前的版本还尚未实现根据标签筛选Note的功能,只是将标签与Note相关联,后续版本会根据标签进行实时过滤;

2、 对代码片段的支持,我会编写一个用户控件专门用于对代码编辑的支持,它和文本编辑的方式是不同的,我觉得这是最炫酷的功能啦;

3、 增加控制面板,把一些功能的接口暴露出来,以控制面板的方式展现在用户面前,随心所欲地进行配置,如主界面透明度、颜色、控件属性等,更加丰富灵活;

4、 集成自定义翻页控件,目前的版本右侧Note展示区域默认显示某类别下的所有Note,并且存在万恶的滚动条,用起来不是很方便,所以我会集成一个漂亮的翻页控件,目前正在开发中;

5、 支持插件式开发,工具会提供一些接口,以插件的方式开发用户自己的特有功能,比如以插件的方式开发自己喜欢的主题或是一些定制功能;

6、 添加系统日志,记录用户的每一个操作,以及系统错误信息收集。

7、 多数据库支持。目前我采用的数据库是SQL Server 2008 R2版本,有点大材小用了,后续会支持Access、SQLite,这样就会便于携带,放在U盘里也可以哟~

 五、唠叨一下

目前这个小工具在功能层面还处在初级阶段,上面第四点中提及的功能好多都还没有实现,本文中只截取了一点点代码用于解释版本差异,全部代码我会发布到GitHub上。由于本人时间和精力有限,所以希望园子里有兴趣的园友能和我一起完善这个工具。在这里附上GitHub地址,XSmartNode 。求Star,求Star,求Star。后面的文章中我会把相关的控件开发过程贴出来,都是一些基础性的东西,希望对初学者有所帮助,大神请绕道。本人能力有限,如果在表述的过程中有什么错误,还请多多指教,感激不尽。另外,我会把本篇文章同步发布到我的简书上。如果觉得文章还可以,请推荐一下哦,您的推荐是我写工具的最大动力!

 

 作者:悠扬的牧笛

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posted @ 2016-05-23 08:50 悠扬的牧笛 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏