07 2022 档案

摘要:学习了一下OTSU算法,写成程序,加深理解。 这个算法是用来计算最优全局阈值的,所以对光照不均问题似乎不适用。按算法的原理,背景灰度有大的梯度时,会被分割成前景和背景。 对背景一致的图片的分割比较好,其实就是图片整体明暗变化时能自动调节阈值。好比白天到黑夜,阈值自动变。 程序如下: // XBMPV 阅读全文
posted @ 2022-07-27 17:04 XGZ21 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
摘要:拿知乎上的一张图练练手,光照是斜对角,全局二值化阈值20,一个角太白;改为全局80,另一个角太黑。 就把图分成4x4,16个小方块,用一个阈值矩阵手工搞,虽说是滥竽充数,好歹也弄出来了。 程序段: void CXDTS1View::OnTestTest1() { // TODO: Add your 阅读全文
posted @ 2022-07-26 18:49 XGZ21 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)
摘要:用摄像头拍照,把图片灰度化处理,也可以二值化处理,不过二值化后惨不忍睹,估计对特定的事物还是可以的,对一般性事物简单的处理就不适用了。 运行效果如下图: 主要的程序段: XDShow是摄像头的接口,因为有两个摄像头,枚举后绑定了第二个。 XDShow.h #pragma once #include 阅读全文
posted @ 2022-07-24 21:02 XGZ21 阅读(378) 评论(0) 推荐(0)
摘要:MFC,MDI,VS2022,Multiple-Byte,Win32 Debug, 静态连接, zlib-1.2.11,SQlite 用ZLIB把包含图片的RTF文本压缩后存到SQLite中,然后读出解压还原。 1.下载ZLIB的源文件,解压后用VS编译静态链接库 zlibstat.lib,放到工程 阅读全文
posted @ 2022-07-22 09:38 XGZ21 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2022-7-17 数学是思想上的客观存在, 物理是感观上的客观存在。 感观仍然是要映射到思想的,物理上的客观世界只是世界的一个子集。 2022-8-1 世上有两种人,一种是批处理型的,总是想着把事情按优先级排好,专心致志的做好每一件事。 另一种是中断型的,总是不管三七二十一,先做当前最重要的事,有 阅读全文
posted @ 2022-07-17 08:29 XGZ21 阅读(53) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. VS2022 控制台工程,Debug X86模式,字符集选用Multi-Byte 2. 把MySQL的头文件和库文件路径加进工程。 3. 把MySQL的库目录中的动态链接库libmysql.dll 复制到工程的当前工作目录下 4. 创建表,data 字段是blob 类型, 5. 定义一段数据 阅读全文
posted @ 2022-07-16 15:44 XGZ21 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. VS2022 控制台工程,Debug X86模式,字符集选用Multi-Byte 2. 把MySQL的头文件和库文件路径加进工程。 3. 把MySQL的库目录中的动态链接库libmysql.dll 复制到工程的当前工作目录下 4. 返回值中有NULL要注意转换 头文件路径: 库文件路径: 运行 阅读全文
posted @ 2022-07-16 08:54 XGZ21 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.下载MySQL 解压到硬盘上,不用安装, win32 是数据库软件,另外是客户端工具和java连接 2.配置:以My-small.ini 为模板,改写my.ini,增加路径[mysqld]basedir=E:/MySQL/mysql-5.0.91-win32datadir=E:/MySQL/my 阅读全文
posted @ 2022-07-15 17:11 XGZ21 阅读(861) 评论(0) 推荐(0)
摘要:MFC MDI框架,CRichEditView 作为视图,显示和编辑带格式的文本。 文本的存储,是将RTF格式的字符串存入 SQLite 数据库,数据表的BLOB字段。 对于每个视图,保存对应的树节点,关联到SQLite中对应的记录。 树节点也保存视图的指针,避免重复创建视图。 封装的SQLite 阅读全文
posted @ 2022-07-11 11:58 XGZ21 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
摘要:MFC CTreeCtrl 树节点是在插入时确定位置,用hParent, hInsertAfter 这两个HTREEITEM 可以唯一确定节点位置。 这样增,减,移动节点后,只有两个数据变化,涉及的其他节点数据的变化也很少,比较适合存储。随机存储的节点只要有两个相关节点数据就能还原出树。 实际还原很 阅读全文
posted @ 2022-07-07 18:40 XGZ21 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)