摘要: Java 接口 1. 抽象类(主要是类) 接口,主要是偏向于功能,规则,规范,约束,一种能力等->方法. 2. 接口命名与类命名规则一致,接口的命名多半是形容词,多以able结尾表示能力. 3. 接口可以当做类型定义变量 4. 实现类实现接口必须实现所有接口的方法 5. 接口中的变量自动变为静态变量 阅读全文
posted @ 2016-10-13 10:05 潇风寒月 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java 多态 1. Java中所有方法都是virtual方法(虚方法) 2. 随机数生成器Romdom,需要配合种子使用.其实这是伪随机(固定的序列,同一种子生成的随机数相同).nextInt(10)表示去的[0,10)之间的数. 3. instanceof(重点,重点,重点) 使用方法:对象 i 阅读全文
posted @ 2016-10-13 10:04 潇风寒月 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java 类 1. 类中的属性,eg:①private int a = 2; 构造方法中②a=4; 则①比②先执行,最后a==4; 2. this();调用本类中构造方法,必须作为第一条语句出现 3. 类图,画法: +:public , -:private, +print():void => 方法, 阅读全文
posted @ 2016-10-13 10:03 潇风寒月 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java String学习笔记 1. String => equalsIgnoreCase() 忽略大小写进行比较(offline) 2. 对象的方法 - inplace 改变对象的属性 - offline 未改变 3. String => trim() :去掉空格 4. String str = 阅读全文
posted @ 2016-10-13 10:02 潇风寒月 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java基础(为学习java做准备) 1. char :存储单个字符, eg:char a = '男' 2. 获取用户输入,Scanner input = new Scanner(System.in); input.hasNextInt(); //判断用户输入的是否是整数 3. 浮点数判断容差(浮点 阅读全文
posted @ 2016-10-13 10:01 潇风寒月 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)