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课程班级博客链接 | 19级信计班 |
作业要求链接 | 第十一周作业 |
博客名称 | 1903021128-夏方海-java第十一周作业-继承、多态及抽象类的运用 |
作业要求 | 每道题要有题目,代码(使用插入代码,不会插入代码的自己查资料解决,不要直接截图代码!!),截图(只截运行结果) |
题目1:
-
类Person定义了姓名name,出生年份birthYear,其子类Graduate在继承父类的基础上新增定义了成绩gpa、毕业年份graduateYear。编写测试类,输出毕业生的姓名、年龄、毕业年份、成绩。
- 提示:父类要有构造方法,子类通过super调用父类构造方法。
代码:
person类:
package edu.xj.xfh.week11;
import java.util.Calendar;
public class Person {
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
String name;
int birthYear;
public Person(String name, int birthYear) {
super();
this.name = name;
this.birthYear = birthYear;
}
public String getMessage() {
int year = calendar.get(Calendar.YEAR);
return "姓名:" +name+"\n年龄:"+(year-birthYear);
}
}
Graduate子类:
package edu.xj.xfh.week11;
public class Graduate extends Person {
int gpa;
int graduateYear;
public Graduate(String name, int birthYear,int gpa, int graduateYear) {
super(name, birthYear);
this.gpa = gpa;
this.graduateYear = graduateYear;
}
public String getMessage() {
return super.getMessage()+"\n毕业年份:"+graduateYear+"\n成绩:"+gpa;
}
}
测试类Test1:
package edu.xj.xfh.week11;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Graduate g = new Graduate("上官静玲",1999,98,2023);
System.out.println(g.getMessage());
}
}
运行截图:
题目2:
- 定义一个基本类Shape,有一个draw方法,定义三个类Circle(圆)、Triangle(三角形)、Square(正方形)都继承于Shape。在测试类中定义一个方法doStuff,传入基本类shape为参数,并调用draw方法。使用父类Shape创建三个类Circle、 Triangle、Square的实例对象并分别作为参数传入draw方法中。
- 提示:多态
代码:
Shape类:
package edu.xj.xfh.week11;
public class Shape {
void draw() {
System.out.println();
}
}
Circle(圆)类:
package edu.xj.xfh.week11;
public class Circle extends Shape {
void draw() {
System.out.println("Calling Circle.draw()");
}
public Circle() {
}
}
riangle(三角形)类:
package edu.xj.xfh.week11;
public class Triangle extends Shape {
void draw() {
System.out.println("Calling Triangle.draw()");
}
public Triangle() {
}
}
Square(正方形)类:
package edu.xj.xfh.week11;
public class Square extends Shape {
void draw() {
System.out.println("Calling Square.draw()");
}
public Square() {
}
}
测试类Test2:
package edu.xj.xfh.week11;
import java.util.Random;
public class Test2 {
static void doStuff(Shape s) {
s.draw();
}
static void drawShape(Shape[] ss) {
for (int i = 0; i < ss.length; i ++) {
ss[i].draw();
}
}
public static void main(String[] args) {
Random rand = new Random();
Shape[] s = new Shape[6];
for(int i=0;i<s.length;i++) {
switch(rand.nextInt(3)) {
case 0:s[i]=new Circle();break;
case 1:s[i]=new Triangle();break;
case 2:s[i]=new Square();break;
}
}
drawShape(s);
}
}
运行截图:
题目3:
-
所有的动物都有一个父类Animal,再定义两个子类Bird(鸟)和Dog(狗)继承自Animal,并实现父类中的bark(叫唤)方法。
- 提示:抽象
代码:
Animal类:
package edu.xj.xfh.week11;
public abstract class Animal {
abstract void bark();
}
子类Bird(鸟):
package edu.xj.xfh.week11;
public class Bird extends Animal {
void bark() {
System.out.println("小鸟布谷布谷叫");
}
}
子类Dog(狗):
package edu.xj.xfh.week11;
public class Dog extends Animal {
void bark() {
System.out.println("小狗汪汪叫");
}
}
测试类Test3:
package edu.xj.xfh.week11;
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
Animal b = new Bird();
Animal d = new Dog();
b.bark();
d.bark();
}
}
运行截图:
题目4:
-
不同几何图形的面积计算公式是不一样的,可是,它们具有的特性是一样的,都具有长和宽这两个属性,也都具有面积计算的方法。根据抽象的概念计算长方形的面积和三角形的面积。
- 提示:抽象
代码:
Shape1类:
package edu.xj.xfh.week11;
public abstract class Shape1 {
public int height;
public int width;
public Shape1(int height, int width) {
super();
this.height = height;
this.width = width;
}
public abstract double Area();
}
长方形类Rectangle:
package edu.xj.xfh.week11;
public class Rectangle extends Shape1 {
public Rectangle(int height, int width) {
super(height, width);
}
public double Area() {
return width*height;
}
}
三角形类Triangle1:
package edu.xj.xfh.week11;
public class Triangle1 extends Shape1 {
public Triangle1(int height, int width) {
super(height, width);
}
public double Area() {
return(width*height)/2;
}
}
测试类Test4:
package edu.xj.xfh.week11;
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
Rectangle s=new Rectangle(4,5);
System.out.println("长方形的面积为:"+s.Area());
Triangle1 t=new Triangle1(6,7);
System.out.println("三角形的面积为:"+t.Area());
}
}
运行截图:
心得体会:
1、抽象类的子类往往都是同一种类型。抽象类实际上就是提供同一种类型事物的公共内容,由抽象类的子类根据自身的实际情况,来实现这个抽象类提供的公共内容。这样子类就不需要创建这个公共内容,只需要继承来重写一下就好。
2、抽象类中的元素:局部变量不能在其他的方法中访问(不需要考虑)类 : 实例变量,静态成员变量,构造方法,实例方法,静态方法;抽象类: 实例变量,静态成员变量,构造函数,实例方法,静态方法。
3、多态的作⽤:把不同的⼦类对象都当作⽗类来看,可以屏蔽不同⼦类对象之间的差异,写出通⽤的代码,做出通⽤的编程,以适应需求的不断变化。
类的概念:用来描述具有共同性质的一组事物的自定义复合数据类型。
类:class关键字创建。
4、抽象类的具体用法:
(1).抽象类不能new,借助子类访问抽象类中的实例元素。
(2).普通的java类继承了抽象类,就需要重写抽象类中的所有抽象方法,否则将这个普通的java类改成抽象类。
(3).抽象类可以继承其他的抽象类,可以不用重写抽象方法。
(4).利用上转型对象创建出抽象类对象
(5).抽象类对象可以访问抽象类中的实例变量、类变量、构造方法、实例方法、类方法、【抽象方法实际上是子类重写以后的方法】。
(6).当某一个普通的java类中的方法参数是抽象类类型的时候,可以传递上转型对象,也可以是抽象类的子类对象。