摘要:
同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别? 其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个 阅读全文
posted @ 2021-11-29 22:58
残城碎梦
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摘要:
为什么需要消息队列 当系统中出现“生产“和“消费“的速度或稳定性等因素不一致的时候,就需要消息队列,作为抽象层,弥合双方的差异。“ 消息 ”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。消息被发送到队列中,“ 消息队列 ”是在消息的传输过程中 阅读全文
posted @ 2021-11-29 22:12
残城碎梦
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摘要:
Comparable Comparable可以认为是一个内比较器,实现了Comparable接口的类有一个特点,就是这些类是可以和自己比较的,至于具体和另一个实现了Comparable接口的类如何比较,则依赖compareTo方法的实现。 如果add进入一个Collection的对象想要Collec 阅读全文
posted @ 2021-11-29 22:01
残城碎梦
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