摘要: 1查看你当前的内核版本是否高于 3.10 2使用 root 权限登录 Centos。确保 yum 包更新到最新 3卸载旧版本(如果安装过旧版本的话) 4安装相关的依赖包 5设置docker源 6查看所有仓库中所有docker版本,并选择特定版本安装 7安装docker 8启动并加入开机启动 9验证安 阅读全文
posted @ 2020-03-17 17:19 小易老师 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java Js逆向 Windows逆向 Android逆向 阅读全文
posted @ 2020-03-17 13:15 小易老师 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 人物的三维坐标数据 先查找Z坐标数据(在游戏中一般X,Y,Z坐标是挨着一起的+0,+4,+8的关系) 2 查找鼠标的准心坐标数据 一般游戏鼠标准心Y坐标向上会减少,游戏鼠标准心向下会增加,这样就可以搜索到鼠标的准心Y坐标, Y坐标 4 = X坐标。 3 俯仰角 抬头或者低头的时候角度变换,转换到 阅读全文
posted @ 2020-03-17 12:48 小易老师 阅读(999) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 有了矩阵的基地址以后就可以读取矩阵的值放入数组中 ReadProcessMemoryWorld (进程句柄, 矩阵基地址, ViewWorld [1] [1], 64, 0) 2 有了ViewWorld数组就可以吧世界坐标转换为屏幕坐标 3 有了相机X和相机Y以后,我们就可以绘制出方框了 4 但 阅读全文
posted @ 2020-03-17 12:47 小易老师 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 CE 未知的浮点数 2 两个之间 2到2 3 鼠标不动人物左移搜增加的数据 4 鼠标不动人物右移搜减少的数据 5 重复三四的步骤 6 利用狙击枪的开镜和关镜来搜变动的数值 阅读全文
posted @ 2020-03-17 12:46 小易老师 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 思路:两种 第一种通过队友坐标 第二种通过队友血量 第一种 1 CE 未知的浮点数 2 添加一个队友 bot_add_ct 添加一个警察 先输入sv_cheats 1,然后再输入bot_stop 1 3 停止队友 走到队友旁边 4 Z坐标两者之间 5 移动队友 停止队友 走到队友旁边 6 修改Z坐标 阅读全文
posted @ 2020-03-17 12:45 小易老师 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .版本 2 .程序集 窗口程序集_启动窗口 .程序集变量 进程PID, 整数型 .程序集变量 窗口句柄, 整数型 .程序集变量 坐标基址, 整数型 .程序集变量 服务器dll, 整数型 .程序集变量 x坐标, 小数型 .程序集变量 y坐标, 小数型 .程序集变量 z坐标, 小数型 .程序集变量 鼠标 阅读全文
posted @ 2020-03-17 12:44 小易老师 阅读(1996) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 未知的初始值浮点数 向上晃动鼠标 变动 不动鼠标 未变动 2 搜两者之间利用 100到100 (防止漏数据) 3 将鼠标拉到最上方 或者 最下方 找接近90的数据 4 更改数值 进行测试搜寻鼠标Y坐标 发现刚好是engine.dll+4622CC 这表明这是一个静态地址 5 用刚才找到的静态地址 阅读全文
posted @ 2020-03-17 12:43 小易老师 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑