在学习Directx11编程中,你会发现图形渲染等等很大一部分需要一种叫做HLSL(High Level Shading Language),中文应该叫:高级着色器语言,由微软拥有及开发的一种语言,HLSL 独立的工作在 Windows 平台上,只能供Direct3D使用。 HLSL是微软抗衡GLSL的产品,同时不能与OpenGL标准兼容,废话不多说了,我们来看看到底啥子是HLSL,希望我们可以慢慢熟悉他。 Read More
posted @ 2011-07-14 22:34
网魂小兵
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