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响当当3
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2016年5月20日
5月20日
摘要: 一、会议内容 今天的会议内容是讨论怎样实现设置游戏难度模块。靳萌负责会议记录和编码。蔡强负责编码。刘彦麟把界面继续美化。李雨萌和李静远负责复审代码。 二、项目进度 进行了设置游戏难度模块的实现。 三、存在问题 虽然项目已初具模型,但功能比较乱,也比较简单。 四、燃尽图 五、心得体会 一个人的力量是渺
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posted @ 2016-05-20 20:06 响当当3
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