《大话数据结构》一些基础知识

第一章 数据结构绪论

 

1.4 基本概念和术语

1.4.1 数据

数据:描述客观事物的符号,是计算机中可以操作的对象,是能被极端及识别,并输入给计算机处理的符号集合。

1.4.2 数据元素

数据元素:是组成数据的、有一定意义的基本单位,在计算机中通常作为整体处理(也叫记录)

1.4.3 数据项

数据项:一个数据元素可以由若干个数据项组成

数据项是数据不可分割的最小单位

1.4.4 数据对象

数据对象:是性质相同的数据元素的集合,是数据的子集。

1.4.5 数据结构

1)不同元素之间不是独立的,而是存在特定的关系,我将这些关系称为结构

2)数据结构:是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合

 

1.5 逻辑结构和物理结构

1.5.1 逻辑结构

逻辑结构:指数据对象中数据元素之间的相互关系。分4种:

1)集合结构:同属于一个集合,没有其他的关系

2)线性结构:线性结构中的数据元素的一对一的关系

3)树形结构:数据元素存在一对多的层次关系

2)图形结构:数据元素的多对多的关系

1.5.2 物理结构

物理结构:值数据的逻辑结构在计算机中的存储形式。分2种:

1)顺序存储结构:把数据元素存放在连续的存储单元里,其数据间的逻辑关系和物理关系的一致的。

2)链式存储结构:把数据存放在任意的存储单元里,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的

 

1.6 抽象数据类型

1.6.1 数据类型

数据类型:指一组性质相同的值的集合及定义在此集合上的一些操作的总称

C语言中,数据类型分两类:

1)原子类型:不可以再分割的,包括整型,实型,字符型

2)结构类型:由若干个类型组合而成,可以再分解。

抽象是指抽取出事物具有的普遍性的本质

1.6.2 抽象数据类型

抽象数据类型:指一个数学模型及定义在该模型上的一组操作

“抽象”的意义在于数据类型的数学抽象特性

抽象数据类型体现了程序设计中问题分解、抽象和信息隐藏的特性。

 

 

第二章 算法

定义:算法是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的有限序列,并且每条指令表示一个或多个操作

 

2.5 算法的特性

五个基本特性:输入、输出、有穷性,确定性、可行性

2.5.1 输入输出

算法具有零个或多个输入

算法具有一个或多个输出

2.5.2 有穷性

指算法在执行有限的步骤之后,自动结束而不会出现无限循环,并且每个步骤可在可接受的时间内完成

2.5.3 确定性

算法的每一步骤都具有确定的含义,不会出现二义性。

2.5.4 可行性

算法的每一步都必须是可行的,每一步都能通过执行有限次数完成。

 

2.6 算法设计的要求

2.6.1 正确性

指算法至少应该具有输入、输出和加工的无歧义性,能正确反映问题的需求,能够得到问题的正确答案。

没有语法错误,对于合法输入能满足要求,对于非法输入和对于精心选择的***难的测试数据都能满足要求。

2.6.2 可读性

算法设计的另一目的就是便于阅读、理解和交流

2.6.3 健壮性

当输入不合法时,算法也能做相应的处理,而不是产生莫名其妙的结果。

2.6.4 时间效率高 存储量低

尽量满足时间效率高和存储量低的要求

 

2.7 算法效率的度量方法

2.7.1 事后统计方法

通过设计好的测试程序和数据,利用计算机计时器对不同算法编制的程序的运行时间进行比较,从而确定算法效率的高低。

有很大缺陷:费时费力,依赖软硬件、测试程序设计困难,一版不采纳

2.7.2 事先分析估算方法

指在计算机程序编制前,依照统计方法对算法进行估算。

一个程序的运行时间,依赖于算法的好坏和问题的输入规模(输入量的多少)

 

2.8 函数的渐进增长

判断一个算法的效率时,函数中的常数和其他次要项常常可以忽略,而应该关注主项的阶数(最高阶项)

 

2.9 算法时间复杂度

2.9.1 定义

语句执行总数T(n)是关于问题规模n的函数。进而分析T(n)随n的变化情况并确定T(n)的数量级。

也就是算法的时间量度,记作:T(n) = O(f(n));它表示随问题规模n的增大,算法执行时间的增长率和f(n)的增长率相同。称作算法的渐进时间复杂度,简称时间复杂度。

其中f(n)是问题规模n的某个函数。

 

这样用大写O()来体现算法时间复杂度的记法,称为大O记法。

一般随着n的增大,T(n)增长最慢的算法称为最优算法

 

比如

O(n),线性阶

O(1),常数阶

O(n2),平方阶

 

2.9.2 推导大O阶方法

如下:

1)用常数1取代运行时间中所有加法常数

2)在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项

3)若最高阶项存在且不是1,则去除这个像相乘的常数

 

2.9.3 常数阶

与n的大小无关,执行时间恒定的算法,我们称之为具有O(1)的时间复杂度。也叫常数阶

 

2.9.4 线性阶

随着n增大,执行次数线性增大。比如一个for循环。

要分析算法的复杂度,关键是要分析循环结构的运行情况

for(i = 0; i<n; i++ ){……}

 

2.9.5 对数阶

比如:

int count = 1;

while(count < n)

{

         count = count * 2;

}

 

每次乘以2之后,就巨鹿n更近了一分。

也就是说有多少个2相乘大于n就会退出循环。2x=n,x=log2n;

所以这个循环的时间复杂度为O(logn)

2.9.6 平方阶

注意只需要计算最高阶就好了,两个for循环嵌套就是O(n2)。

如果两个for循环嵌套再加上一个嵌套的for循环,时间复杂度依然是 O(n2)。

 

2.10 常见的时间复杂度

 

 

O(n3) O(2n) O(n!) 过大的n会使得结果变得非常大。这样是不现实的,一般不去讨论它。

 

2.11 最坏情况与平均情况

最坏情况运行时间是一种保证,那就是运行时间将不会再坏了。在应用中,这是一种最重要的需求,通常,除非特别指定,我们提到的运行时间都是最坏情况的运行时间

 

平均运行时间是所有情况中最有意义的,因为它是期望的运行时间。

 

对时间复杂度的分析主要有上面两种,一般在没有特殊说明的情况下都是指最坏时间复杂度。

 

2.12 算法空间复杂度

算法的空间复杂度通过计算算法所需的存储空间实现,算法空间复杂度的计算公式记作:S(n)=O(f(n))。n为问题的规模,f(n)为语句关于n所占存储空间的函数。

 

 

第三章 线性表

 

3.2 线性表的定义

线性表:零个或多个数据元素的有限序列

 

首先,是一个序列(元素之间是有顺序的),而且是有限的。

比如:a1,a2,a3……an-1,an

ai-1是ai的直接前驱元素,ai+1是ai的直接后继元素

n定义为线性表的长度,当n为0 的时候,称为空表

 

3.3 线性表的抽象数据类型

 

 

上面这些是最基本的一些操作,实际情况会复杂一点。

 

3.4 线性表的顺序存储结构

定义:指用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素

3.4.2 顺序存储方式

可以用C语言的一维数组来实现顺序存储结构

顺序存储结构需要三个属性:

1)存储空间的起始位置:数组data,它的位置就是存储空间的存储位置

2)线性表的最大存储容量:数组长度

3)线性表的当前长度:

 

3.4.3 数据长度和线性表长度的区别

数组的长度是存放线性表的存储空间的长度,存储分配后一般就不变了。

线性表的长度是线性表中数据元素的个数,插入删除会影响这个值。

 

3.4.4 地址计算方法

存储器中每个存储单元都有自己的编号,这个编号称为地址。

 

3.5 顺序存储结构的插入与删除

3.5.1 获得元素操作

就是将线性表中的第i个位置元素值返回

3.5.2 插入操作

基本思路:

1)插入位置不合理,抛出异常

2)线性表长度大于等于数组长度,抛异常或者动态增加容量

3)从最后一个开始往前遍历,分别将它们向后挪一位。arr[i+1] = a[i];

4)将要插入元素填入位置i处

5)表长加1

 

3.5.3 删除操作

基本思路:

1)若位置不合理,抛异常

2)取出删除元素

3)从删除元素的位置到末尾,全部往前移动一个位置

4)表长减1

3.5.4 线性表顺序存储的优缺点

优点:速度快 无需为表示表中元素之间的逻辑关系增加额外的存储空间(链表需要next)

缺点:插入删除都需要移动大量元素 长度变化大时难以缺点存储空间 造成存储空间的碎片

 

3.6 线性表的链式存储结构

3.6.1 顺序存储结构不足的解决方法

让每个元素知道它下一个元素的位置

3.6.2 线性表链式存储结构定义

顺序结构中每个数据元素只要存数据元素信息就可以了。

链式结构还需要存储它的后继元素的地址。

存储数据元素信息的域称为数据域,存储后继位置的域称为指针域

链表中第一个节点的存储位置叫做头指针。

有时会在单链表的第一个节点前附设一个节点,称为头结点。头结点的数据域可以不存储任何信息。

3.6.3 头指针与头结点的异同

头指针:

1)头指针是链表指向第一个节点的指针。(若链表有头结点,则是指向头结点的指针)

2)头指针具有标识作用,座椅常用头指针冠以链表的名字

3)无论链表是否为空,头指针均不为空。头指针是链表的必要元素

头结点:

1)为了操作的同一个方便而设立的,放在第一元素的节点之前,其数据域一般无意义

2)有了头结点,对在第一元素节点前插入节点和删除第一节点,就跟对其他结点一样了

3)头结点不一定是链表必须要素。

 

头结点的指针域存储执行第一个节点的指针。我觉得这个指针就是头指针。

 

 

3.7 单链表的读取

获得链表第i个数据的算法思路:

1)声明一个节点p指向链表的第一个节点,初始化j从1 开始

2)j<i时就遍历链表,p向后移动,不断指向下一结点。j++

3)若到链表末尾p为空,则第i个元素不存在。

4)否则查找成功

 

3.8 单链表的插入与删除

注意插入和删除都需要找到对应位置的那个结点,这个很重要

3.8.1 单链表的插入

大概是这样子:

 

 

先将p的后继结点改成s的后继结点。再把s变成p的后继结点

s->next = p->next;

p->next = s;

3.8.2 单链表的删除

大概是这样子,假设需要删除q:

 

 

将p的后继结点指向q的后继结点,再把q的资源回收了。

p->next=q->next;

free(q);

 

对于插入或删除数据越频繁的操作,单链表的效率优势就越明显。

时间复杂度是O(1)。

顺序存储的则是O(n)

 

3.9 单链表的整表创建

基本思路:

1)声明一结点p和计数器变量i

2)初始化空链表L

3)L 的头结点的指针指向NULL(建立带头结点的单链表)

4)循环,就可以插入数据了

 

3.10 单链表的整体删除

思路:

1)声明结点p和q

2)将第一个节点赋给p

3)循环:将下一结点赋给q,释放q,将q赋给p。

 

Node *p = L->head;

Node *temp;

while(p)

{

  q = p->next;

free(p);

p=q;

}

free(head);

 

3.11 单链表结构顺序存储和链式存储的优缺点

 

 

经验性结论:

1)需要频繁查找,很少插入删除。可以用顺序存储。

需要频繁插入删除,则用链式存储

2)对于未知元素个数,最好用单链表

 

3.12 静态链表

用数组描述的链表叫做静态链表。这种描述方法还被叫做游标实现法。

数组里的元素由两个数据域组成,data和next。也就是说数组的每个下标都对应一个data和一个next。

数据域data用来存放数据元素。

而游标next相当于单链表中的next指针。

 

以int为例:

结点是

struct Node

{

         int data; // 数据域

         int next; // 游标next,相当于next指针,指向下一个结点再数组的下标。

};

 

一个静态链表就是相当于一个结构体数组。

Node slink[1000]; 

这样对链表的操作就变成了移动游标了。

插入数据还是放在末尾,但是插入位置的那个结点的游标就要指向最后,要插入的结点的游标指向之前插入位置的那个结点指向的下一个。

 

注意:这个链表的通过游标排序的。

第一个结点的游标在数组的最后一个位置的next。

链表的最后一个节点的next为0;

数组的第一个存储空间存的是(当前数据个数+1):若有1个数据,这里的next为2.

2个数据,则为3.  3个数据则为4。用来插入数据时找空间存放。

 

遍历是这样遍历的:

int count = 0;

int first = arr[MAXSIZE - 1];

while(first)

{

         // printf arr[first].data;

         first = arr[first].next; // 这里相当于往下移动

         cout++; // 统计个数

}

 

插入操作:

假设在需要在链表的第i个位置插入(注意这里是链表的位置,而不是数组的下标):

需要找到它前一个结点的next。

int k = MAXSIXE – 1; //这里是起点

for(int I = 1; I < index; I++)

{

         k = arr[k].next;

}

找到了之后找位置存放新的结点,就是

j = arr[0].next;

更新

if(arr[0].next)

{

arr[0].next = arr[j].next;

}

这里插入数据

arr[j].data = inputdata;

arr[j].next = arr[k].next;

arr[k].next = j;

 

优点:插入删除时只需要修改游标,不需要移动元素。改进了顺序结构中插入删除需要大量移动元素的缺点

缺点:还是难以确定长度,失去了顺序存储结构随机存取的特性。

 

下面是一个双链表的例子:

http://www.cnblogs.com/xcywt/p/8039607.html

posted @ 2018-02-06 19:52  xcywt  阅读(268)  评论(0编辑  收藏  举报
作者:xcywt
出处:https://www.cnblogs.com/xcywt//
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