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js 高级对象

经过前段时间,学习《ajax完全自学手册》后,才知道javascript原来还可以这么写。

学过java,c#,vb的都知道类的概念,而类具有继承、封装、多态等功能。而javascript它不是面向对象语言,它是解释性语言。

但我们同样可以使用javascript来实现继承、多态。

Java实现类,有多种方法。

 

方法一:构造方法。

function coder()
{
this.name =
”小王”;
this.job =
”程序员”;
this.coding = function
()
{
alert(“我正在写代码”);
}
}
Exam:
var coder=new
coder();
Alert(coder.name);
Coder.coding();

 

 

方法二:工厂方法。

代码
function createCoderFactory()
{
var
obj;
obj.name
=
“小王”;
obj.job
=
“程序员”;
obj.coding
= function
()
{
alert(“我正在写代码”);
}
}
Exam:
var coder =
createCoderFactory();
alert(coder.name);
coder.coding();

 

但工厂方法和构造方法都有着一个相同的缺点,就是每创建一个实例,都会实例化该类的每个函数。如:

var coder1 = new coder();
var coder2 = new
coder();
alert(coder1.name);
//显示“小王”

coder2.name = “老王”;
alert(coder1.name);
//显示“老王”

alert(coder2.name); //这个也显示“老王”

 

 

方法三:原形链。

代码
function coder()
{}

coder.prototype.name
=
“小王”;
coder.prototype.job
=
“程序员”;
coder.prototype.coding
= function
()
{
alert(“我正在写代码”);
}
Exam:
var coder = new
coder();
alert(coder.name);
coder.coding();

 

方法四:混合方式。

function coder()
{
This.name
=
“小王”;l
This.job
=
“程序员”;
}
coder.prototype.coding
= function
()
{
alert(“我正在写代码”);
}

以上三种都有着各自的缺点,所以我们要加以改进。

 

方法五:动态原链。

要解决前三种的缺点,还有一种方法。

代码
function coder()
{
this.name =
“小王”;
this.job =
“程序员”;
if (typeof(coder._init) ==
“undefined”)
{
coder.coding
= function
()
{
alert(“我正在写代码”);
}
coder._init
= true
;
}
}

 这个方法呢,当第一次使用时,由于coder._init没定义,就会执行以下的代码,实例化函数。以后就不会在执行,这样就只实例话函数一次。

 

 

/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */

在JS中,创建对象(Create Object)并不完全是我们时常说的创建类对象,JS中的对象强调的是一种复合类型,JS中创建对象及对对象的访问是极其灵活的。

 

JS对象是一种复合类型,它允许你通过变量名存储和访问,换一种思路,对象是一个无序的属性集合,集合中的每一项都由名称和值组成(听起来是不是很像我们常听说的HASH表、字典、健/值对?),而其中的值类型可能是内置类型(如number,string),也可能是对象。

一、由一对大括号括起来

     var emptyObj = {};
    
var myObj =
    {
        
'id'1,        //属性名用引号括起来,属性间由逗号隔开
        'name''myName'
    };
    
//var m = new myObj(); //不支持
 
  不知你注意到对象都是用 var 声明的没有,像上面的代码,就只是简单的声明一个对象,它只有一份拷贝,你不能像实例化类对象一样对它采用new操作,像上面代码的注释部分。这样就极大的限制了对象的重用,除非你建立的对象只需要一份拷贝,否则考虑用其他方法建立对象。
  下面一起看看如何访问对象的属性和方法。
     var myObj =
    {
        
'id'1,
        
'fun'function() {
            document.writeln(
this.id + '-' + this.name);//以"对象.属性"方式访问
        },
        
'name''myObj',
        
'fun1'function() {
            document.writeln(
this['id'+ '+' + this['name']);//以集合方式访问
        }
    };
    myObj.fun();
    myObj.fun1();
    
// 结果
    // 1-myObj 1+myObj 
二、用 function 关键字模拟 class
在 function 中用 this 引用当前对象,通过对属性的赋值来声明属性。如果用var声明变量,则该变量为局部变量,只允许在类定义中调用。
         function myClass() {
            
this.id = 5;
            
this.name = 'myclass';
            
this.getName = function() {
                
return this.name;
            }
        }
        
var my = new myClass();
        alert(my.id);
        alert(my.getName());
        
// 结果
        // 5
        // myclass
三、在函数体中创建一个对象,声明其属性再返回
在函数体中创建对象可利用第一点的方法,或先 new Object(); 再为各属性赋值。
不过用这种方式创建的对象在VS2008 SP1中是没有智能提示的。
         function myClass() {
            
var obj =
            {
                
'id':2,
                
'name':'myclass'
            };
            
return obj;
        }
        
function _myClass() {
            
var obj = new Object();
            obj.id 
= 1;
            obj.name 
= '_myclass';
            
return obj;
        }
        
var my = new myClass();
        
var _my = new _myClass();
        alert(my.id);
        alert(my.name);
        alert(_my.id);
        alert(_my.name);

        
// 结果
        // 2
        // myclass
        // 1
        // _myclass
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posted @ 2010-03-06 19:28  Sam Xiao  阅读(336)  评论(0编辑  收藏  举报