摘要: SOLID原则:单一原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖反转原则 单一原则 描述对象是类或模块,要保证职责足够单一,也就是围绕一个对象进行描述。 我们可以先写一个粗粒度的类,满足业务需求,随着业务的发展,如果粗粒度的类越来越庞大,代码越来越多,这个时候,我们可以将这个粗粒度的类拆分成几个 阅读全文
posted @ 2022-06-27 13:51 皮肤黝黑的小白 阅读(112) 评论(0) 推荐(0)
摘要: DNS 服务器:地址薄 DNS 服务器,一定要设置成高可用、高并发和分布式的。于是,就有了这样树状的层次结构。 第一层 -- 根 DNS 服务器 :返回顶级域 DNS 服务器的 IP 地址 第二层 -- 顶级域 DNS 服务器:返回权威 DNS 服务器的 IP 地址 第三层 -- 权威 DNS 服务 阅读全文
posted @ 2022-06-27 10:03 皮肤黝黑的小白 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向对象两个重要的概念:类(class)和对象(object)。 面向对象编程是一种范式、一种风格,以类和对象做为组织代码的基本单元,封装、抽象、继承、多态、作为代码设计和实现的基石。 面向对象软件开发的三个阶段:面向对象分析(OOA),面向对象设计(OOD),面向对象编程(OOP)。 面向对象分析 阅读全文
posted @ 2022-06-27 10:02 皮肤黝黑的小白 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)