内存分配与回收策略

 

1.新生代:对象优先在Eden分配
    (1)HotSpot JVM把年轻代分为了三部分:1个Eden区和2个Survivor区(分别叫from和to)。当Eden没有足够空间进行分配,虚拟机将发起一次MInor GC

            为什么新生代内存需要有两个Survivor区?    https://blog.csdn.net/antony9118/article/details/51425581

          a:Survivor的存在意义,就是减少被送到老年代的对象,进而减少Full GC的发生,Survivor的预筛选保证,只有经历16次Minor GC还能在新生代中存活的对象,才会被送到老年代

          b:设置两个Survivor区最大的好处就是解决了碎片化

    (2)年轻代(新生代)的总可用空间为:Eden区+1个Survivor区的总容量

    (3)默认比例为8:1(-XX:SurvivorRatio=8 决定了新生代中Eden区域一个Survivor区的比例为8:1)。

    (4)在JVM的内存分配时,会用到内存分配担保机制。就是当在新生代无法分配内存的时候,把新生代的对象转移到老生代,然后把新对象放入腾空的新生代。

    (5)新生代采用复制算法收集内存

2.大对象直接进入老年代

   (1)虚拟机提供了一个-XX:PretenureSizeThreshold参数,令大于这个设置值的对象直接在老年代分配。(只对Serial和ParNew两款收集器有效)

           目的:避免在Eden区和两个Survivor区之间发生大量的内存复制

           注意:这个参数不能像-Xmx之类的参数一样直接写3MB(eg:-XX:PretenureSizeThreshold=3145728)

3.长期存活的对象将进入老年代

(1)虚拟机采用分代收集的思想管理内存,虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄计数器。if对象在Eden出生并经历过第一次Minor GC后仍然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并且对象年龄设为1。对象在Survivor区中没“熬过”一次Minor GC,年龄就增加一岁,当它的年龄增加到一定程度(默认15),将会被紧急到老年代中。对象晋升老年代的年龄阈值可通过-Xx:MaxTenuringThreshold设置

4.动态对象年龄判定

虚拟机并不是永远的要求对象的年龄必须达到MaxTenuringThreshold才晋升老年代,如果Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。

5.分配担保机制

当新生代无法分配内存的时候,把新生代的对象转移到老生代,然后把新对象放入腾空的新生代

 

GC:

  • Major GC 是清理老年代。
  • Full GC 是清理整个堆空间—包括年轻代和老年代
  • 每次 Minor GC 会清理年轻代的内存
posted @ 2019-01-22 14:30  小宝的进化之路  阅读(284)  评论(0编辑  收藏  举报