稀溶液

2016年4月30日

团队项目 之 前期准备 & 初步设想

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posted @ 2016-04-30 17:58 13070041解安琪 阅读(19) 评论(2) 推荐(0)

2016年4月23日

关于StarUML

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posted @ 2016-04-23 16:28 13070041解安琪 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)

2016年4月16日

本周学习 之 易观智库

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posted @ 2016-04-16 14:24 13070041解安琪 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)

2016年4月10日

四则运算 结对项目 之 测试&总结

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posted @ 2016-04-10 15:55 13070041解安琪 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)

2016年4月2日

我所经历的”软件设计与合作”

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posted @ 2016-04-02 15:29 13070041解安琪 阅读(15) 评论(2) 推荐(0)

2016年3月26日

结构化设计方法 部分总结

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posted @ 2016-03-26 13:13 13070041解安琪 阅读(18) 评论(1) 推荐(0)

2016年3月18日

四则运算 结对项目 之 前期准备&结队优劣

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posted @ 2016-03-18 19:59 13070041解安琪 阅读(25) 评论(1) 推荐(0)

2016年3月13日

四则运算个人项目 最终版

摘要: 基本要求 将10-20道四则运算题目写入文档,程序读取并输出题目,同时计算出正确结果。使用者对每道题目计算答案,答对进行提示,答错输出正确结果。分别记录回答正确、错误的数目并输出。 1.加减乘除四种运算全部出现 2.算式中要出现括号 3.出现真分数和假分数的运算 4.最少出现一个长度为10的四则运算 阅读全文

posted @ 2016-03-13 00:54 13070041解安琪 阅读(277) 评论(2) 推荐(0)

软件生存期模型 之 瀑布模型

摘要: 在20世纪80年代之前,瀑布模型一直是唯一被广泛采用的生命周期模型。 传统的瀑布模型如图所示   阶段间具有顺序性和依赖性。 其中包含两重含义: ① 必须等前一阶段的工作完成之后,才能开始后一阶段的工作; ② 前一阶段的输出文档就是后一阶段的输入文档。   推迟实现的观点: ① 瀑布模型在编码之前设 阅读全文

posted @ 2016-03-13 00:46 13070041解安琪 阅读(7888) 评论(0) 推荐(0)

2016年3月3日

如何衡量个人在团队中的绩效?

摘要: 如何衡量个人在团队中的绩效? 我认为衡量个人在团队中的绩效应该视具体事件而定,不同事件有不同的衡量标准。 例如,一群人把一堆砖头从A地搬到B地。这一类简单的事件可依据个人的工作量而定,能者多劳,谁搬得砖多谁的绩效高。 再如,稍微复杂一些的事件:一个剧组排演话剧。此时可以根据角色的重要程度而定,主角肯 阅读全文

posted @ 2016-03-03 15:07 13070041解安琪 阅读(904) 评论(2) 推荐(0)

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