2020年12月6日
    
 
        
        
摘要:        
最近小朋友想玩摄像头相关的数字艺术作品,于是打开PDE,用自带工具下载Video库准备开始创作。 结果,一串鲜艳的红字伴随着PDE的卡死爆了出来: UnsatisfiedLinkError: Could not load library: gstreamer UnsatisfiedLinkError    
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            posted @ 2020-12-06 10:59
o0松鼠0o
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        2020年9月6日
    
 
        
        
摘要:        
最近诺兰的新片《信条》突然火起来,我也对它很感兴趣,于是随手做了一个小东西帮助大家理解一些概念。 小工具运作方式如下: 1、输入关键词2、按下回车3、系统会记录并输出类似《信条》中的字符串    
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            posted @ 2020-09-06 17:43
o0松鼠0o
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        2020年5月14日
    
 
        
        
摘要:        
有的蓝牙手柄Ori不认,解决方法有两步: 第一步:查找手柄键位值 打开【控制面板】-【游戏控制器】 打开【属性】 第二步:修改Ori配置文件 1、文件位置 C:\Users\Administrator\AppData\Local\Ori and the Blind Forest DE\Control    
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            posted @ 2020-05-14 13:25
o0松鼠0o
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        2020年4月20日
    
 
        
        
摘要:        
运行JavaScript脚本需要本地服务器,方法有好几种(任选一种即可): 1、Windows - IIS 说明:IIS是互联网信息服务的缩写,Windows自带,需要手动安装。 安装方法:【控制面板】-【程序与功能】-【启用或关闭windows功能】-【Internet Information S    
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            posted @ 2020-04-20 10:02
o0松鼠0o
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        2020年4月11日
    
 
        
        
摘要:        
有时候在创作人脸识别交互作品时,需要知道是否检测到了人脸。 共需三步: 1、引入库+声明 import gab.opencv.*; import java.awt.Rectangle; OpenCV opencv; Rectangle[] f; 2、初始化 //这里我使用的是单帧,也可以换成视频流     
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            posted @ 2020-04-11 17:19
o0松鼠0o
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        2020年4月10日
    
 
        
        
摘要:        
在进行互动装置艺术作品的创作过程中,经常需要【软件+硬件】之间传递数据,方法如下。 我们需要创建两个文件:Receiver.pde(软件端)+ Sender.ino(硬件端) 1、软件端 第1步:引用串口通讯库 import processing.serial.*; Serial port; 第2步    
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            posted @ 2020-04-10 13:54
o0松鼠0o
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摘要:        
PDE(Processing Development Environment)默认是不开启代码提示功能的。 开启共需要两步: 1、找到preferences.txt文件路径 2、修改preferences.txt pdex.completion=true pdex.completion.trigge    
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            posted @ 2020-04-10 07:56
o0松鼠0o
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        2020年4月6日
    
 
        
        
摘要:        
在P5的创作中,经常会碰到需要计时器的情境,制作方法仅需3步。 第一步:声明 //声明计时器 //设置技术时间,这里是1000毫秒(1秒) int time; int wait = 1000;boolean tick; 第二步:初始化 //用当前时间初始化计时器 time = millis(); 第    
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            posted @ 2020-04-06 14:07
o0松鼠0o
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摘要:        
在调试算法的时候,经常会碰到效率的问题,尤其是百万量级以上,或者是大数据、区块链相关创作的时候,那么就需要用一种方法来测试Sketch的运行时间,从而判断作品运行效率的优劣。 方法如下: long startTime, endTime; void setup() { size(200, 200);     
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            posted @ 2020-04-06 12:07
o0松鼠0o
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        2020年4月5日
    
 
        
        
摘要:        
基本思想:归并(Merge)排序法是将两个(或两个以上)有序表合并成一个新的有序表,即把待排序序列分为若干个子序列,每个子序列是有序的。然后再把有序子序列合并为整体有序序列。 算法流程:(迭代+两个有序数列合并为一个有序数列) 时间复杂度:O(nlog(n)),归并算法是一种稳定排序算法。 归并排序    
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            posted @ 2020-04-05 17:46
o0松鼠0o
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