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  2013年6月18日
摘要: 今天在群里有人问了个问题:请教下啊,群里能有高手讲讲norm(), lerp(), map()么,英文的实在是没看懂呀?鉴于很多人初学Processing都没弄明白这3个函数的用法,我这里简单介绍一下。首先,这三个函数都是和值域处理有关的。什么是值域呢,简单的说,有上下限、有最大值和最小值的一个数值范围就是值域,例如:0-100我们分别来看看这3者对值域的处理。1. map()的作用是改变一个变量的值域并返回该变量在新值域中的值size(200,200);float x = 0;float y = map(x, 0,width, 0,100);当x = 100的时候,y = 502.lerp( 阅读全文
posted @ 2013-06-18 13:01 o0松鼠0o 阅读(557) 评论(0) 推荐(0)
  2013年5月18日
摘要: 随着2000年钟声的落幕,代表着旧的世纪已经结束,新的时代即将到来,各大高校如火如荼的进行着合并,改革,被合并……首先,院系财务独立核算。学校摇身一变成为集团,院系则相当于各个子公司,自负盈亏,招生、教学、实验、工作由院系自行承担和完成。学校能做些啥呢,它负责提供基础设施,例如:公共教学空间、公共休闲空间、公共娱乐空间……等不一而足。经过年底的盘存以后学院的硬件即可入库,自行负责维修和保管,当然理论上也可以自行使用经费更换,但在国内大多时候还是就着面子和省事儿的原则找学校后勤或者国资处推荐的供应商购买,毕竟国内是个讲究人情味的地方,不是吗?其次,后勤集团化。将整体后勤外包给服务公司,如:餐饮、 阅读全文
posted @ 2013-05-18 10:13 o0松鼠0o 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)
  2013年4月11日
摘要: 通过一天的调试,终于弄出了个样品,Processing和AR并不友好,各种不协调。 阅读全文
posted @ 2013-04-11 19:42 o0松鼠0o 阅读(699) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 折腾了3天,总算弄进去了,真麻烦~!成果如下: 阅读全文
posted @ 2013-04-11 09:03 o0松鼠0o 阅读(538) 评论(1) 推荐(0)
  2013年4月10日
摘要: 今天突然心血来潮想玩下JAVA,就装了Eclipse,然后试着写了一下Processing,感觉还是挺好的,做法也很简单,主要有以下几步:1、import(FILE)Processing的core包,通常在Processing安装目录\lib里面2、新建java project,然后public class 项目名称 extends PApplet {}3、所有方法前面加上public例子: 1 import processing.core.*; 2 3 public class MyProcessingSketch extends PApplet { 4 float x,y,r,a... 阅读全文
posted @ 2013-04-10 21:45 o0松鼠0o 阅读(2196) 评论(0) 推荐(0)
  2013年4月6日
摘要: 现代文艺解释学和接受美学术语。德国哲学家伽达默尔认为,历史决不重复过去的东西,它是可能性与现实性、过去与现在的统一。解释者在效果历史的环境下发现自己所处的“情境”,他必须在此情境中借助他从传统中承袭来的偏见来理解传统。姚斯发展了伽达默尔的理论,把文学史看成文学效果的历史。他将读者放在决定文学价值的重要地位上,进而把文学史看成读者接受作品和作品在读者中产生影响的历史。在他看来,文学史是作家、作品和读者之间的关系史,是文学被读者接受的历史。他认为艺术作品的审美价值并不是客观的,而是与读者的价值体验有着密切关系。一部新的文学作品,不可能在信息真实中以绝对新的姿态展示自身,但它却可以通过预示、暗示、特 阅读全文
posted @ 2013-04-06 16:32 o0松鼠0o 阅读(434) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 现代文艺美学术语。艺术作为生命超越中介本体,其中介原则是生成,艺术的生存即生成。人通过艺术使有限与无限有了一个联系环节,生成使得有限与无限在永恒过程中达到同一,于是,整个中介过程就是向永恒生活的生成运动。生成作为一个生命的范畴,就是渴盼、憧憬,就是向未来的吁请和伸展。艺术使人朝自己的本质生成。在艺术审美感性的生成中,开启自己的本质和处境的新维度,达到生命意义的透明性。生成作为艺术本体论概念,表明艺术活动作为一种创造活动,是一种潜在的对人类自身形象和本质的创造。人的发展具有无限可能性,人是通向自由之门所赖以转动的户枢。人没有某种他必然承担的限定的形式,从每一种已获得成功的生存形式出发,人要把它发 阅读全文
posted @ 2013-04-06 16:01 o0松鼠0o 阅读(316) 评论(0) 推荐(0)
  2013年4月4日
摘要: 今早打开电脑,发现群里昨晚的留言,是关于如何在Processing中使颜色渐变的,我总结了一下,无非是以下3种:1、用HSB色系colorMode(HSB,360,255,100);fill(x,255,100);x++;2、用lerpColor()color a = color(255, 0, 0);color b = color(0, 255, 0);color c = lerpColor(a, b, map(mouseX, 0, width, 0, 1));fill(c);rect(0, 0, width, height);3、位运算 bit operationint a = (argb 阅读全文
posted @ 2013-04-04 09:05 o0松鼠0o 阅读(7209) 评论(0) 推荐(2)
  2013年4月2日
摘要: Processing是一门国外最近比较火的编程语言,它的特点是可以做出各种奇幻的特效,可随着AE的升级,我发现几乎绝大部分Processing能做的AE都能通过插件实现,并且比Processing更快、更好,这真是一件不知道该怎么说的事。 阅读全文
posted @ 2013-04-02 15:19 o0松鼠0o 阅读(483) 评论(5) 推荐(0)
摘要: 在51cto上逛帖子,意外的进到了这里,突然有种想写点什么的冲动,也算是对自己的一种激励吧。到底写些啥呢,想想其实能写的其实很少,这反而简单了,就从会的开始吧。 阅读全文
posted @ 2013-04-02 15:17 o0松鼠0o 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
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