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摘要:"luogu" "AcWing" 分析 IDAstar 大力推推推,易得一次只能改变一个骑士的状态 然后估价函数就很显然了
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摘要:"luogu" 分析 IDAstar 将目前还剩下颜色的个数作为估价函数即可 Code
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摘要:"luogu" 分析 其实就是一个基环树森林,求每棵树的直径之和 用的$vector$,常数巨大 艰辛而曲折的卡常之路 Code
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摘要:"AcWing" 题目描述 立体推箱子是一个风靡世界的小游戏。 游戏地图是一个N行M列的矩阵,每个位置可能是硬地(用”.”表示)、易碎地面(用”E”表示)、禁地(用” ”表示)、起点(用”X”表示)或终点(用”O”表示)。 你的任务是操作一个1×1×2的长方体。 这个长方体在地面上有两种放置形式,“
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摘要:"题目link" BFS,半裸题?(关于码风?我真的不是故意的~~才怪~~)
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摘要:"题目link" 其实这道题思路好想~~个鬼~~,题意难懂 BFS求出各点距离,跑Kruskal即可
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摘要:"题目link" 本题最难的地方 剩下的随便搜
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摘要:"luogu" 此题我用的bfs大暴力。。。所以T掉的两个打了个表
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摘要:本题可以用~~大法师~~DFS氵过(虽然我一开始想的是DP) 易证x上分割点(姑且把ta当点) =x/n,y同理 然后dfs(当前某边长,其邻边长,需分几块) ~~愉快的大法师即可~~ 上代码
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