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摘要: 1:LAMP源代码搭建用户关系 a. apache服务以daemon用户的处理请求。以root身份作为主进程。 b. php源代码安装,会在httpd.conf文件里自己主动增加调用模块。可是在该文件里还要改动Addtype和Dir_Moudel c. 在编译mysql源代码时,要添加一个用户配置到 阅读全文
posted @ 2017-07-14 17:10 wzzkaifa 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 传说中的谷歌三篇论文 MapReduce: Simplified Data Processing on Large Clusters The Google file system Bigtable: A Distributed Storage System for Structured Data 谷歌 阅读全文
posted @ 2017-07-14 15:42 wzzkaifa 阅读(1178) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 继承机制是面向对象程序设计使代码能够复用的最重要的手段,它同意程序猿在保持原有类特性的基础上进行扩展,添加功能。这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。 #include<iostream> using namespace std; clas 阅读全文
posted @ 2017-07-14 13:59 wzzkaifa 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 线上的memcached又挂了。仍然没有得到core文件。排查原因,同事发现启动memcached的脚本存在可疑问题。 问题一:没有设置memcached工作文件夹,有可能core dump时没有工作文件夹写权限 这些脚本由crontab启动。脚本中没有设置工作文件夹。而这是非root用户的cron 阅读全文
posted @ 2017-07-14 13:09 wzzkaifa 阅读(780) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1251 题意:先给出字典。每次查询一个单词,求以该单词为前缀的个数。 思路:裸字典树 代码 #include <iostream> #include <stdio.h> #include <string. 阅读全文
posted @ 2017-07-14 11:34 wzzkaifa 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、问题描写叙述 给定一个整数数列,寻找其按递增排序后的第k个位置上的元素。 二、问题分析 借助类似快排思想实现pation函数。再利用递归思想寻找k位置。 三、算法代码 public static int selectMinK(int [] arr, int low, int high, int 阅读全文
posted @ 2017-07-14 09:57 wzzkaifa 阅读(534) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 来源请注明。本文永久地址为http://www.cnblogs.com/vertexshader/articles/2917540.htmlOpenGL®作为业界最为广泛使用的2D和3D图形接口标准。应用在成千上万的各式各样的计算机的程序中。从初期的崭露头角,到与Direct3D激烈竞争。后经历黯淡 阅读全文
posted @ 2017-07-14 08:49 wzzkaifa 阅读(1095) 评论(0) 推荐(0)
摘要: SQL> select * from v$version where rownum=1; BANNER Oracle Database 11g Enterprise Edition Release 11.2.0.1.0 - Production SQL> !cat /etc/issue Enterp 阅读全文
posted @ 2017-07-13 21:37 wzzkaifa 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Thinking in Java – 类型信息 个人感觉 java 中的比較难的部分了,在看了些netty源代码发现事实上这块很实用。 这章重点是RTTI和反射。先说下自己的理解 RTTI是执行时识别。在c++中是用virtual来实现的,在编译期会忽略对象的详细类型信息,假定我们已经知道,并在执行 阅读全文
posted @ 2017-07-13 20:12 wzzkaifa 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 近期在调战斗时的动画与特效。Unity3D对加/减速提供了Time.timeScale支持。可是,timeScale提供的是全局的时间缩放,而我们有些动作或动画是不希望被timeScale加减速的。比方,《刀塔传奇》中播放大招时。除了大招特效,全部别的动作/动画都暂停。 以下各自是Animation 阅读全文
posted @ 2017-07-13 18:52 wzzkaifa 阅读(1225) 评论(0) 推荐(0)
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