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鬼谷子com
你见,或者不见我/我就在那里/不悲不喜 你念,或者不念我/情就在那里/不来不去
你爱,或者不爱我/爱就在那里/不增不减 你跟,或者不跟我/我的手就在你手里/不舍不弃
来我的怀里/或者/让我住进你的心里 默然/相爱/寂静/欢喜
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2018年6月20日
静态成员函数里面不能使用非静态的成员变量
摘要: 静态成员函数里面不能使用非静态的成员变量 static QList<TreeNodeInterface*> GetChildList(NODETYPE nodeType){ if (m_Head->NodeType() == nodeType) { return m_Head->ChildList(
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posted @ 2018-06-20 15:30 鬼谷子com
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2018年6月8日
越精简越好
摘要: 1.程序设计之初 枚举类型或者接口设计要越少越好,最好整个程序中都使用同一种枚举类型,可以使程序的代码量减少很多。 减少了很多不必要的类型转换,给后期代码的简单维护做了很好的铺垫;
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posted @ 2018-06-08 11:53 鬼谷子com
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2018年6月7日
MediaTypeListWidget->insertItem 添加的label没有填充单元格
摘要: label没有填充满当前的item,但是主界面拉伸或者大小变化之后会填充当前的item 类似相关的问题我猜测都是因为子控件或者需要参考的控件的参考对象的大小在初始化的时候还没有完成最终的初始化,导致大小获取不正确; 只需要手动设置以数值标记的大小即可;
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posted @ 2018-06-07 16:14 鬼谷子com
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2018年5月29日
避免代码后期过分改动的方法
摘要: 1.先写好为伪代码,理清楚思路之后再开始动手写代码; 2.严格控制接口的输入输出,保证一个接口的完整性和封闭性;
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posted @ 2018-05-29 21:32 鬼谷子com
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Qt的index 用方法static_cast<CTableItem*>(index.internalPointer())取出来的值的成员都未初始化
摘要: mediaData = 0x01046380 {m_Deviceid={...} m_Title={...} m_Type={...} ...} 里面是这样的值,内存已经释放,但是没有remove;
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posted @ 2018-05-29 11:45 鬼谷子com
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vs调试代码的时候断点无法命中
摘要: https://blog.csdn.net/xxdddail/article/details/18696399 该链接提供的解决方案主要是如下图片:禁用 图片标记的这个选项即可;
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posted @ 2018-05-29 09:59 鬼谷子com
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2018年5月23日
涉及到大小变化,类似QScrollArea判断大小是否显示滚动条
摘要: 涉及到大小变化,类似QScrollArea判断大小是否显示滚动条的情况要注意 这两个属性的设置;
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posted @ 2018-05-23 10:55 鬼谷子com
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2018年5月21日
从循环里面用QPixmap new对象很耗时联想到的
摘要: 1.在循环里面用QPixmap new图片对象延迟很高,这个是通过打时间日志得出的,深层原因还不清楚; 2.自制的图片浏览器在初始化的时候会初始化自己的一个图片列表,所以要用到上面的描述。所有图片的初始化都放到浏览器对象的初始化里面显然是不合理的; 3.把图片对象的初始化放到切换图片的时候,且对象中
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posted @ 2018-05-21 10:40 鬼谷子com
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2018年5月11日
创建单例模式要注意的几个点
摘要: 1.构造函数设置成私有; 2.有一个公共的staic的 GetInstance函数获取单例; 3.static的单例类成员变量,保存单例对象指针; 4.cpp里面用 // 单例 - 懒汉式DeviceTree *DeviceTree::m_pSingleton = NULL;QMutex Devic
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posted @ 2018-05-11 14:42 鬼谷子com
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2018年5月10日
新项目启动开发过程中遇到的一些关于程序设计的思考
摘要: 1.结合业务和功能模型合理的抽象出一些基类,并掌握好抽象的粒度,为之后软件的开发过程中代码的复用和扩展性打下良好的基础; 2.要设计成虚函数的接口的几个特征: 1)子类都会用到的功能; 2)每个子类对该接口的实现都会不同; 3)如果每个子类用到这个接口的实现都是一样的,那么只需要定义成普通函数就可以
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posted @ 2018-05-10 16:34 鬼谷子com
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