贪吃的小猫—案例分析

贪吃的小猫—案例分析

一、学习目标

 1、学习使用坐标系的概念;

  2、学习舞台边界与坐标系的关系;

  3、学习随机数的概念与应用;

  4、完成贪吃的小猫程序的编写。

二、项目分析

  小猫:完成在水平方向上左右行走;

  食物:①在舞台顶部随机出现

    ②自动下落

    ③当碰到小猫 ==> 隐藏 --> 积分+1 --> 回到舞台上方再次出现 --> 显示

    ④当没有碰到小猫,食物应该继续下落,直到舞台底部 ==>  隐藏 --> 回到舞台上方再次出现 --> 显示

三、项目流程

四、项目代码

1、导入角色与背景,并调整至合适大小

2、小猫完成左右行走动作。

3、水果完成初始位置(在舞台顶部随机位置出现)

4、当水果碰到小猫咪时应该消失,然后随机到舞台顶部继续出现

5、当没有碰到小猫咪,下落直到我们的舞台最低部,然后回到舞台上方继续随机出现

6、设置终止条件

7、其他角色同样流程设置

posted @ 2024-06-05 17:00  WangZhaowei  阅读(93)  评论(0)    收藏  举报