Web API-偏移滚动

1. 元素偏移量 offset 系列


1.1 offset 概述

使用相关属性可以动态的得到该元素的大小、位置(偏移)等

  1. 获得元素与带有定位(最近)父元素的距离

  2. 获得元素自身的大小(宽度高度)

注意:返回的数值都不带 px 单位

属性 作用
element.offsetParent 返回该元素带有定位的父级元素 如果父级元素都没有定位则返回 body
element.offsetTop 返回元素相对带有定位父元索上边的偏移
element.offsetLeft 返回元素相对带有定位父元索左边的偏移
element.offsetWidth 返回自身盒子的宽度,传统模式计算
element.offsetHeight 返回自身盒子的高度,传统模式计算

1.2 offset 与 style 区别

offset style
位置 offset 可以得到任意样式表中的样式值 style 只能得到行内样式表中的样式值
单位 offset 系列获得的数值是没有单位的 style.width 获得的是带有单位的字符串
范围 offsetWidth 包含padding+border+width style.width 获得不包含padding和border 的值
属性 offsetWidth 等属性是只读属性,只能获取不能赋值 style.width 是可读写属性,可以获取也可以赋值
总结 获取元素大小、位置,用 offset 更合适 给元素更改值,则需要用 style 改变

2. 元素可视区 client 系列

client:客户端,使用相关属性来获取元素可视区的相关信息

属性 作用
element.clientTop 返回元素上边框的宽度
element.clientLeft 返回元素左边框的宽度
element.clientWidth 返回自身 + padding + 内容区的宽度,不含边框
element.clientHeight 返回自身 + padding + 内容区的高度,不含边框

2.1 淘宝 flexible.js 源码分析

立即执行函数: (function(){})() 或者 (function(){}())

作用:创建一个独立的作用域,避免了命名冲突的问题

注意:可以给函数起名字,也可以传递参数进来


下面三种情况都会刷新页面都会触发 load 事件

  • a 标签的超链接
  • 刷新按钮(强制ctrl+f5)
  • 前进后退按钮

但是火狐中,有个特点,有个“往返缓存”,这个缓存中不仅保存着页面数据,还保存了DOM和JavaScript的状态;实际上是将整个页面都保存在了内存里

所以此时后退按钮不能刷新页面

此时可以使用 pageshow事件来触发,无论页面是否来自缓存,这个事件在页面显示时触发

在重新加载页面中,pageshow 会在 load 事件触发后触发

根据事件对象中的 persisted 来判断是否为缓存中的页面

注意:这个事件是给 window 添加


3. 元素滚动 scroll 系列

使用相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离

注意:返回的数值都不带 px 单位

属性 作用
element.scrollTop 返回被卷去的上侧距离
element.scrollLeft 返回被卷去的左侧距离
element.scrollWidth 返回自身实际的宽度,不含边框
element.scrollHeight 返回自身实际的高度,不含边框

3.1 页面被卷去的头部

如果浏览器的高、宽度不足以显示整个页面时,会自动出现滚动条

当滚动条向下滚动时,页面上面被隐藏掉的高度,我们就称为页面被卷去的上侧距离

滚动条在滚动时会触发 onscroll 事件


3.2 页面被卷去的头部兼容性解决方案

页面被卷去的头部,有兼容性问题

DTD:<!DOCTYPE html>

  1. 声明了 DTD:document.documentElement.scrollTop
  2. 未声明 DTD:document.body.scrollTop
  3. IE9+:window.pageYOffsetwindow.pageXOffset
function getScroll() {
    return {
      left: window.pageXOffset || document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft||0,
      top: window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0
    };
 } 
// getScroll().left 使用

4. 三大系列总结

三大系列对比 作用
element.offsetWidth 包含 padding、内容区、边框
element.clientWidth 包含 padding
element.scrollWidth 包含 padding、内容区
  1. offset 系列经常用于获得元素位置(Top Left )

  2. client 经常用于获取元素大小(Width Height)

  3. scroll 经常用于获取元素滚动距离(Top Left )

  4. 页面滚动的距离通过 window.pageXOffset  获得


5. 动画函数封装


5.1 动画实现原理

原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置

  1. 获得盒子当前位置
  2. 让盒子在当前位置加上1个移动距离(移动一定要给盒子加定位)
  3. 利用定时器不断重复这个操作
  4. 加一个结束定时器的条件
  5. 注意此元素需要添加定位,才能使用 element.style.left

5.2 动画函数给不同元素记录不同定时器

如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要 var 声明定时器(引起歧义)

我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)

核心原理:利用 JS 是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性

 function animate(obj, target) {
     clearInterval(obj.timer);
     obj.timer = setInterval(function() {
         if (obj.offsetLeft >= target) {
             clearInterval(obj.timer); // 停止动画
         }
         obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';
     }, 30);
 }
animate(div, 300); // 调用

5.3 缓动效果原理

缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的让速度慢慢停下来

  1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来
  2. 算法: (目标值 - 现在的位置)   /  10  做为每次移动的距离步长
  3. 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
  4. 注意步长值需要取整

5.4 动画函数多个目标值之间移动

当我们点击按钮时,判断步长是正值还是负值

  • 如果是正值,则步长往大了取整
  • 如果是负值,则步长向小了取整

5.5 动画函数添加回调函数

回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调

回调函数写的位置:定时器结束后的位置


5.6 动画完整版代码

function animate(obj, target, callback) {
    clearInterval(obj.timer); // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
    obj.timer = setInterval(function() {
        // 步长值写到定时器的里面      
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10; // 步长值改为整数 不要出现小数的问题
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // 判断步长正负取整
        if (obj.offsetLeft == target) {
            clearInterval(obj.timer); // 停止动画
            callback && callback(); // 判断是否执行回调函数
        } // 步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10        
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
    }, 15);
}

6. 节流阀

防止轮播图按钮连续点击造成播放过快

原理:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发

核心思路:利用回调函数,添加一个变量来控制,锁住函数和解锁函数

  1. 开始设置一个变量 var flag = 1;

  2. 关闭水龙头:If(flag){flag = false; 代码} (代码执行期间无法打开)

  3. 打开水龙头:flag = true(利用回调函数动画执行完毕)


posted @ 2020-09-08 20:22  今夜星河漫漫  阅读(148)  评论(0编辑  收藏  举报