Web API-偏移滚动
1. 元素偏移量 offset 系列
1.1 offset 概述
使用相关属性可以动态的得到该元素的大小、位置(偏移)等
-
获得元素与带有定位(最近)父元素的距离
-
获得元素自身的大小(宽度高度)
注意:返回的数值都不带 px 单位
属性 | 作用 |
---|---|
element.offsetParent | 返回该元素带有定位的父级元素 如果父级元素都没有定位则返回 body |
element.offsetTop | 返回元素相对带有定位父元索上边的偏移 |
element.offsetLeft | 返回元素相对带有定位父元索左边的偏移 |
element.offsetWidth | 返回自身盒子的宽度,传统模式计算 |
element.offsetHeight | 返回自身盒子的高度,传统模式计算 |
1.2 offset 与 style 区别
offset | style | |
---|---|---|
位置 | offset 可以得到任意样式表中的样式值 | style 只能得到行内样式表中的样式值 |
单位 | offset 系列获得的数值是没有单位的 | style.width 获得的是带有单位的字符串 |
范围 | offsetWidth 包含padding+border+width | style.width 获得不包含padding和border 的值 |
属性 | offsetWidth 等属性是只读属性,只能获取不能赋值 | style.width 是可读写属性,可以获取也可以赋值 |
总结 | 获取元素大小、位置,用 offset 更合适 | 给元素更改值,则需要用 style 改变 |
2. 元素可视区 client 系列
client:客户端,使用相关属性来获取元素可视区的相关信息
属性 | 作用 |
---|---|
element.clientTop | 返回元素上边框的宽度 |
element.clientLeft | 返回元素左边框的宽度 |
element.clientWidth | 返回自身 + padding + 内容区的宽度,不含边框 |
element.clientHeight | 返回自身 + padding + 内容区的高度,不含边框 |
2.1 淘宝 flexible.js 源码分析
立即执行函数: (function(){})()
或者 (function(){}())
作用:创建一个独立的作用域,避免了命名冲突的问题
注意:可以给函数起名字,也可以传递参数进来
下面三种情况都会刷新页面都会触发 load 事件
- a 标签的超链接
- 刷新按钮(强制ctrl+f5)
- 前进后退按钮
但是火狐中,有个特点,有个“往返缓存”,这个缓存中不仅保存着页面数据,还保存了DOM和JavaScript的状态;实际上是将整个页面都保存在了内存里
所以此时后退按钮不能刷新页面
此时可以使用 pageshow事件来触发,无论页面是否来自缓存,这个事件在页面显示时触发
在重新加载页面中,pageshow 会在 load 事件触发后触发
根据事件对象中的 persisted 来判断是否为缓存中的页面
注意:这个事件是给 window 添加
3. 元素滚动 scroll 系列
使用相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离
注意:返回的数值都不带 px 单位
属性 | 作用 |
---|---|
element.scrollTop | 返回被卷去的上侧距离 |
element.scrollLeft | 返回被卷去的左侧距离 |
element.scrollWidth | 返回自身实际的宽度,不含边框 |
element.scrollHeight | 返回自身实际的高度,不含边框 |
3.1 页面被卷去的头部
如果浏览器的高、宽度不足以显示整个页面时,会自动出现滚动条
当滚动条向下滚动时,页面上面被隐藏掉的高度,我们就称为页面被卷去的上侧距离
滚动条在滚动时会触发 onscroll 事件
3.2 页面被卷去的头部兼容性解决方案
页面被卷去的头部,有兼容性问题
DTD:<!DOCTYPE html>
- 声明了 DTD:
document.documentElement.scrollTop
- 未声明 DTD:
document.body.scrollTop
- IE9+:
window.pageYOffset
和window.pageXOffset
function getScroll() {
return {
left: window.pageXOffset || document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft||0,
top: window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0
};
}
// getScroll().left 使用
4. 三大系列总结
三大系列对比 | 作用 |
---|---|
element.offsetWidth | 包含 padding、内容区、边框 |
element.clientWidth | 包含 padding |
element.scrollWidth | 包含 padding、内容区 |
-
offset 系列经常用于获得元素位置(Top Left )
-
client 经常用于获取元素大小(Width Height)
-
scroll 经常用于获取元素滚动距离(Top Left )
-
页面滚动的距离通过
window.pageXOffset
获得
5. 动画函数封装
5.1 动画实现原理
原理:通过定时器 setInterval()
不断移动盒子位置
- 获得盒子当前位置
- 让盒子在当前位置加上1个移动距离(移动一定要给盒子加定位)
- 利用定时器不断重复这个操作
- 加一个结束定时器的条件
- 注意此元素需要添加定位,才能使用
element.style.left
5.2 动画函数给不同元素记录不同定时器
如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要 var 声明定时器(引起歧义)
我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)
核心原理:利用 JS 是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性
function animate(obj, target) {
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
if (obj.offsetLeft >= target) {
clearInterval(obj.timer); // 停止动画
}
obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';
}, 30);
}
animate(div, 300); // 调用
5.3 缓动效果原理
缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的让速度慢慢停下来
- 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来
- 算法: (目标值 - 现在的位置) / 10 做为每次移动的距离步长
- 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
- 注意步长值需要取整
5.4 动画函数多个目标值之间移动
当我们点击按钮时,判断步长是正值还是负值
- 如果是正值,则步长往大了取整
- 如果是负值,则步长向小了取整
5.5 动画函数添加回调函数
回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调
回调函数写的位置:定时器结束后的位置
5.6 动画完整版代码
function animate(obj, target, callback) {
clearInterval(obj.timer); // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
obj.timer = setInterval(function() {
// 步长值写到定时器的里面
var step = (target - obj.offsetLeft) / 10; // 步长值改为整数 不要出现小数的问题
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // 判断步长正负取整
if (obj.offsetLeft == target) {
clearInterval(obj.timer); // 停止动画
callback && callback(); // 判断是否执行回调函数
} // 步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
}, 15);
}
6. 节流阀
防止轮播图按钮连续点击造成播放过快
原理:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发
核心思路:利用回调函数,添加一个变量来控制,锁住函数和解锁函数
-
开始设置一个变量
var flag = 1;
-
关闭水龙头:
If(flag){flag = false; 代码}
(代码执行期间无法打开) -
打开水龙头:
flag = true
(利用回调函数动画执行完毕)
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