随笔分类 - 设计模式
摘要:描述:按照哪一种思路或者标准来实现功能。功能相同,可以有不同的设计方案来实现。伴随着需求增加,设计的作用才能体现出来 结合《UNIX/LINUX 设计思想》 准则1: 小即时美 准则2: 让每个程序只做好一件事 准则3: 快速建立原型(规划了一个东西,做了三年,做完发现不是用户想要的,先做个小的,再
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摘要:多态:同一接口不同实现,这个在前端用的也比较少 同一个接口,不同表现。js应用极少。需要结合java等语言的接口,重写,重载等功能 class People { constructor(name) { this.name = name } saySomething() { } } class A e
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摘要:封装:数据多权限和保密,在前端js里面用的不是很多,因为es6也好,es5也好,没有这种语法的特性,可以通过ts演示 封装首先要讲3个关键字 public 完全开放 protected 对子类开放 private 对自己开放 这三个关键字可以用于定义属性 // 父类,姓名,年龄可以公开,体重不能公开
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摘要:继承:子类继承父类,在react开发中经常见到,前端用的算多 // 父类 class People { constructor (name, age) { this.name = name this.age = age } eat() { alert(`${this.name} eat someth
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摘要:类,即模板,比如一个People的类,class People他就是一个模板,我可以通过这个模板实例化很多对象 class People { constructor (name, age) { this.name = name this.age = age } eat() { alert(`${th
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