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摘要: 进程和线程的比较 GIL全局解释器锁(理) 互斥锁 线程队列(线程里使用) 进程池和线程池的用法 协程理论 如何使用协程 基于协程的高并发程序 —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 阅读全文
posted @ 2023-10-19 20:06 拆尼斯、帕丁顿 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 进程缩 进程之间数据隔离问题 如何查看进程的进程号 队列(Queue类 专业的队列) 生产者消费者模型 线程理论 如何开启线程(Thread) 线程类的参数,方法,属性 守护线程(守护进程) GIL全局解释器锁 ———————————————————————————————————————————— 阅读全文
posted @ 2023-10-18 19:29 拆尼斯、帕丁顿 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 进程基础(操作系统中的概念) 进程调度算法(四种算法) 进程的并行和并发的概念 同步异步阻塞非阻塞的概念 创建进程(进程类Process) Process类的参数 Process类的方法 如何开启多进程 基于TCP协议的高并发程序 —————————————————————————————————— 阅读全文
posted @ 2023-10-17 19:40 拆尼斯、帕丁顿 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Socket抽象层(Socket编程) 基于TCP协议的借助 socket 可以编程客户端和服务端的程序 链接循环 通信循环 基于UDP协议的套接字(soket)编程 粘包现象 如何解决粘包现象 struck模块的使用 ———————————————————————————————————————— 阅读全文
posted @ 2023-10-16 19:57 拆尼斯、帕丁顿 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 软件开发架构 osi七层协议(互联网通信协议) 网络层 传输层 tcp协议和udp协议,ip协议,以太网协议等 tcp协议的三次握手和四次挥手 ———————————————————————————————————————— 网络编程:网络编程是使用域名、IP地址、端口连接到另一台计算机上对应的程序 阅读全文
posted @ 2023-10-13 17:18 拆尼斯、帕丁顿 阅读(56) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 异常元类 ————————————————————————————————————————————— 异常就是错误发生的信号,我们需要对该信号做处理,如果不处理,往后的代码就不能执行了 异常的分类 逻辑错误 # 是允许出现的,但是呢,编程的时候尽量避免逻辑错误的发生 语法错误 # 不允许出现的 异常 阅读全文
posted @ 2023-10-11 15:52 拆尼斯、帕丁顿 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 组合 反射(通过字符串来操作属性) getattr setattr hasattr delattr 魔术方法(内置方法,双下划线开头的方法) 异常 —————————————————————————————————————————————————————————— 什么是组合? 组合就是,一个对象拥 阅读全文
posted @ 2023-10-10 17:18 拆尼斯、帕丁顿 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 继承 单继承下的属性查找 多继承下的属性查找 super和mro的使用 多态和鸭子类型 —————————————————————————————————————————————————面向对象的三大特征: 封装,继承,多态 什么是继承? 继承就是让类和类之间产生父子关系,子类可以拥有父类的静态属性 阅读全文
posted @ 2023-10-09 19:10 拆尼斯、帕丁顿 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 绑定方法 绑定给对象 绑定给类 非绑定方法(静态static) 封装 隐藏属性 property装饰器(内置的,用来把函数伪装成属性) 封装 ———————————————————————————————————————————————————————— 该方法就是绑定给类的,那么就有类来调用,会把 阅读全文
posted @ 2023-10-08 20:05 拆尼斯、帕丁顿 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向过程编程 面向对象编程 类的定义和对象的产生 定制对象自己独有的属性 属性的查找顺序(类属性,对象属性) —————————————————————————————————————————————————————————————在编程中,面向过程和面向对象是编程的两大编程思想,分别是:面向过程和 阅读全文
posted @ 2023-10-07 19:28 拆尼斯、帕丁顿 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
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