摘要: 观察者模式的定义是: 定义对象中的一种 一对多的关系依赖关系, 以便当一个对象的状态改变的时候,所有依赖他的对象都能得到通知并且刷新 观察者模式是一种非常常见的设计模式,应该范围非常广, 就本人做游戏来说 ,用到的位置非常多 举一个游戏中的例子,玩家的血量这一个属性, 当玩家血量减少时候,... 阅读全文
posted @ 2014-05-24 23:07 ruoyu4game 阅读(886) 评论(0) 推荐(0) 编辑