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ruoyu4game
原谅我这一生不羁放纵爱自由,也会怕有一天会跌倒~
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2014年5月24日
观察者模式
摘要: 观察者模式的定义是: 定义对象中的一种 一对多的关系依赖关系, 以便当一个对象的状态改变的时候,所有依赖他的对象都能得到通知并且刷新 观察者模式是一种非常常见的设计模式,应该范围非常广, 就本人做游戏来说 ,用到的位置非常多 举一个游戏中的例子,玩家的血量这一个属性, 当玩家血量减少时候,...
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posted @ 2014-05-24 23:07 ruoyu4game
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