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捞月亮的猴子
五岳寻仙不辞远,一生好入名山游
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2018年11月14日
C#设计模式(0)——设计原则
摘要: 设计原则 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性。在进行设计的时候,我们需要遵循以下几个原则:单一职责原则、开闭原则、里氏替代原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成复用原则和迪米特法则。 1.单一职责原则 专业的人做专业的事,面向对象编程中类也是一样,一个类
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posted @ 2018-11-14 23:19 捞月亮的猴子
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