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2015年9月18日
TCP(传输控制协议)
摘要: 三次握手tcp是一种面向链接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接。位码即tcp标志位,有6种标示:1、SYN(synchronous建立连接)2、ACK(acknowledgement 确认)3、PSH(push 传送)4、FIN(finish 结...
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posted @ 2015-09-18 15:25 YoMe
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2015年9月10日
优化线程池
摘要: 线程池初始时其池内只有一个线程。随着任务的分配,线程池管理器就会向池内“注入”新线程来满足工作负荷的需要,直到最大数量的限制。在足够的非活动时间之后,线程池管理器在认为“回收”一些线程能够带来更好的吞吐量时进行线程回收。 可以通过调用ThreadPool.SetMaxThreads方法来设置线...
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posted @ 2015-09-10 09:00 YoMe
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2015年9月8日
XML操作
摘要: string filename = System.Windows.Forms.Application.ExecutablePath + ".config"; XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc....
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posted @ 2015-09-08 09:53 YoMe
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Unity3D 向量运算
摘要: 写在前面的话,前两天有个朋友在QQ上问我 如何获取主角面朝方向一定区域中的敌人对象。这个命题看似简单,其实里面蕴含了很多数学方面的东西。今天刚好有时间我就彻底的把这个疑问写在博客中。希望可以帮助到他。在上代码之前请大家跟我先做几个简单的练习题,角度向量的计算一定要学会,不然后面的东西会很难懂。1.已...
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posted @ 2015-09-08 09:39 YoMe
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2015年9月1日
SQL Helper
摘要: public class SQLiteDBHelper { public static readonly string CONNECT_STRING_NODE; private static string dbPath; private static SQLiteConnection con...
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posted @ 2015-09-01 17:27 YoMe
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2015年8月31日
Socket 异步
摘要: 摘要: System.Net.Sockets.Sockte类有一组增强功能,提供可供专用的高性能套接字应用程序使用的可选异步模式,SocketAsyncEventArgs类就是这一组增强功能的一部分。该类专为需要高性能的网络服务器应用程序而设计。应用程序可以完全使用增强的异步模式,也可以仅仅在目标...
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posted @ 2015-08-31 22:51 YoMe
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网站优化:引用CDN公共库
摘要: 什么是CDN公共库?CDN公共库是指将常用的JS库存放在CDN节点,以方便广大开发者直接调用。与将JS库存放在服务器单机上相比,CDN公共库更加稳定、高速。一般的CDN公共库都会包含全球所有最流行的开源JavaScript库。为什么要引用CDN公共库?1.减少等待时间CDN-Content Deli...
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posted @ 2015-08-31 10:55 YoMe
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.NET 社区汇总
摘要: 英文社区:名称:MSDN 地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/default.aspx描述:这个网站是大家学.Net的初始网站,也是.net方面官方和权威的资料,相信大家都知道或经常访问这个网站。即是初学者的最佳资料,同时也是中高级开发者的参考资料。同时里面还包括很...
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posted @ 2015-08-31 09:12 YoMe
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2015年8月28日
异步模型(APM)的注意事项
摘要: 一、在没有线程池的前提下使用APM APM可以让线程池在异步操作完成时调用指定的回调方法。它使用很少的资源,并提供了出色的性能,然而,APM 还允许通过另外三种方式发现异步操作在何时完成。 首先,如果一个线程在操作完成之前调用 EndXXX 方法,并传递 IAsyncResult 对象,调用线程会阻
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posted @ 2015-08-28 10:41 YoMe
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2015年8月27日
异步读写数据流
摘要: 一、异步读取数据using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.IO;using System.Threading; namespace UseBeginRe...
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posted @ 2015-08-27 16:22 YoMe
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