摘要: TextComponent rawMsg……//假设从外部获得一个初始文本 TextComponent extraMsg= new TextComponent(extraRawMsg);//创建一个组合文本(用于创建悬停事件) //这段文本就是玩家鼠标放上去会有响应的文本 extraMsg.setH 阅读全文
posted @ 2024-03-17 00:24 wyuu101 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直接上代码 @EventHandler public void onPlayerJoinEvent(PlayerJoinEvent event) { Player player = event.getPlayer(); Scoreboard scoreboard = player.getScoreb 阅读全文
posted @ 2024-03-17 00:01 wyuu101 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑